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Flash 的代码
flash.asp
插入Flash动画
flash.uv2
### uVision2 Project, (C) Keil Software
### Do not modify !
Target (Target 1), 0x0000 // Tools: 'MCS-51'
Group (Source Group 1)
File 1,2, 0x0
F
flash.plg
礦ision2 Build Log
Project:
D:\07年工作\主程序\flash\flash.uv2
Project File Date: 11/09/2007
Output:
flash.lst
C51 COMPILER V7.06 FLASH 11/13/2007 17:04:42 PAGE 1
C51 COMPILER V7.06, COMPILATION OF MODULE FLASH
OBJECT MODULE PLACED IN f
flash.asp
插入Flash动画
flash.c
/*这里把在<mark>FLASH</mark>引导方面做的工作向大家汇报一下,希望能对大家有所帮助。本人经验和文笔都有限,写的不好请大家谅解。
硬件环境:
DSP:TMS320VC5416PGE160
<mark>FLASH</mark>:SST39VF400A-70-4C-EK 都是贴片的,<mark>FLASH</mark>映射在DSP数据空间的0x8000-0xFFFF
软件环境: CCS v2.12.01
主 程序(要烧入<mark>FLASH</mark>的程序) ...
flash.asm
//============================================================
// 文件名称:flash.asm
// 实现功能: SPCE061 32K flash 的读写
// 维护记录: 2003-6-9 V1.0
//======================================================
flash.c
/*********************************************************************************************
* File: flash.c
* Author: embest
* Desc: SST39VF160 Flash program code
* History:
*****************
flash.asm
//============================================================
// 文件名称:flash.asm
// 实现功能: SPCE061 32K flash 的读写
// 维护记录: 2003-6-9 V1.0
//======================================================
flash.c
#define FLASH_BASE 0x00000000
#define BOOTLEN 0x8000
#define FLASH_RES (*(volatile unsigned long *)(0x000000))
#define FLASH_555 (*(volatile unsigned long *)(0x1554 + FLASH_BASE))
#define FLASH