代码搜索:Fast
找到约 10,000 项符合「Fast」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/410932/11264165
txt frame_fcm.txt
# 快速施法速度 - 魔法 fcm(<mark>fast</mark> cast magic skill)
# 格式
# 帧数 + 主体需要的基础数值
# 其中帧数可以不为连续,若某一职业在此帧数上不可适用时,其数字设定为较大,如 > 1000
# 由于服务器方,用于表示帧数的数值size = sizeof(byte),即任一中速度需要的时间最多为255/60 = 4.25秒时间
# 帧数 +人类 +野蛮人 ...
www.eeworm.com/read/410932/11264181
txt frame_fss.txt
# 快速召唤速度 fss(<mark>fast</mark> summon speed)
# 格式
# 帧数 + 主体需要的基础数值
# 其中帧数可以不为连续,若某一职业在此帧数上不可适用时,其数字设定为较大,如 > 1000
# 由于服务器方,用于表示帧数的数值size = sizeof(byte),即任一中速度需要的时间最多为255/60 = 4.25秒时间
# 帧数 +人类 +野蛮人 +法师 +精灵 ...
www.eeworm.com/read/410932/11264182
txt frame_fsr.txt
# 快速打晕恢复 fsr(<mark>fast</mark> stun recovery)
# 格式
# 帧数 + 主体需要的基础数值
# 其中帧数可以不为连续,若某一职业在此帧数上不可适用时,其数字设定为较大,如 > 1000
# 由于服务器方,用于表示帧数的数值size = sizeof(byte),即任一中速度需要的时间最多为255/60 = 4.25秒时间
# 帧数 +人类 +野蛮人 +法师 +精灵 ...
www.eeworm.com/read/410932/11264184
txt frame_fhr.txt
# fhr(<mark>fast</mark> hit recovery:快速打击恢复)
# 格式
# 帧数 + 主体需要的基础数值
# 其中帧数可以不为连续,若某一职业在此帧数上不可适用时,其数字设定为较大,如 > 1000
# 由于服务器方,用于表示帧数的数值size = sizeof(byte),即任一中速度需要的时间最多为255/60 = 4.25秒时间
# 帧数 +人类 +野蛮人 +法师 +精灵 +弓 ...
www.eeworm.com/read/146696/12617739
c ch4_2.c
#include
#define N 9
#define M 8
typedef struct node
{ int i,j,v;
}JD;
int fast_transpos(JD ma[],JD mb[])
{ int n,col,p,k,t;
int num[M],cpot[M];
n=ma[0].j;
t=ma[0].v;
www.eeworm.com/read/146696/12617856
txt ch4_2.txt
int fast_transpos(JD ma[],JD mb[])
{ int n,col,p,k,t;
int num[M],cpot[M];
n=ma[0].j;
t=ma[0].v;
mb[0].i=n; mb[0].j=ma[0].i; mb[0].v=t;
if(t
www.eeworm.com/read/146608/12635348
c jcdctmgr.c
#define JPEG_INTERNALS
#include "jinclude.h"
#include "jpeglib.h"
#include "jdct.h" /* Private declarations for DCT subsystem */
/* Private subobject for this module */
typedef struct {
www.eeworm.com/read/235127/14084965
asm ledcont.asm
* LEDCont.asm
**********************************************************************
* Contains the controls for all the LEDs. *
* PTA[0] = RX
www.eeworm.com/read/109941/15545005
c layer3.c
/*
* Mpeg Layer-3 audio decoder
* --------------------------
* copyright (c) 1995,1996,1997 by Michael Hipp.
* All rights reserved. See also 'README'
*/
#include
#include "mpg
www.eeworm.com/read/107608/15604747
bak init.c.bak
/*
* Copyright (c) 2001, Swedish Institute of Computer Science.
* All rights reserved.
*
* Redistribution and use in source and binary forms, with or without
* modification, are permitted