代码搜索:FFt 开发教程
找到约 10,000 项符合「FFt 开发教程」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/280774/10292528
h kfc.h
#ifndef KFC_H
#define KFC_H
#include "kiss_fft.h"
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
KFC -- Kiss FFT Cache
Not needing to deal with kiss_fft_alloc and a config
object may be handy for a lot
www.eeworm.com/read/437142/7754401
m 6-33.m
clear
A=magic(4); %生成4*4的魔幻矩阵
B=ones(3); %生成3*3的全1矩阵
A(6,6)=0; %将A用零补全为(4+3-1)*(4+3-1)维
B(6,6)=0; %将B用零补全为(4+3-1)*(4+3-1)维
C=ifft2(fft2(A).*fft
www.eeworm.com/read/330789/12869328
h ffttestc.h
/*
* Fast Fourier Transform main prototype
* Copyright (C) ARM Limited 1998-1999. All rights reserved.
*/
#ifndef _FFT_TEST_
#define _FFT_TEST_
int fft_main( int argc, char **argv ) ;
www.eeworm.com/read/241863/13111344
h ffttestc.h
/*
* Fast Fourier Transform main prototype
* Copyright (C) ARM Limited 1998-1999. All rights reserved.
*/
#ifndef _FFT_TEST_
#define _FFT_TEST_
int fft_main( int argc, char **argv ) ;
www.eeworm.com/read/139077/13189386
m wvd.m
%*********************WVD函数***************************
% 使用说明:
% 输入变量X表示是信号数据(列向量);
% fft_number是做FFT使用的离散频率点数,可以用来决定频率采样的精度。
% 生成的wvd数据,行表示时间,列表示频率:即每个时刻的fft放在列中
function wvd_t
www.eeworm.com/read/139077/13189394
m shipinzuoye3.m
clear all
%生成chirp实信号,序列X
T=1; %信号长度
fs=200; %采样率
t=(1/fs:1/fs:T)';
S=zeros(fs*T,1);
f0=10;f1=50;
S=chirp(t,f0,1,f1); %调用chirp函数
%plot(S);
%生成gauss噪声序列N和被污染
www.eeworm.com/read/321396/13407491
h dsp_fft32x32.h
/* ======================================================================= */
/* DSP_fft32x32.h -- 32x32 Mixed Radix FFT */
/* Intrinsic C Implementat
www.eeworm.com/read/321396/13407494
h dsp_fft32x32_sa.h
/* ======================================================================= */
/* DSP_fft32x32_sa.h -- 32x32 Mixed Radix FFT */
/* SA Implementation
www.eeworm.com/read/321396/13407498
h dsp_fft32x32_cn.h
/* ======================================================================= */
/* DSP_fft32x32_cn.h -- 32x32 Mixed Radix FFT */
/* Natural C Implementa
www.eeworm.com/read/309739/13665068
transcript
# Reading C:/Modeltech_6.0/tcl/vsim/pref.tcl
# // ModelSim SE 6.0 Aug 19 2004
# //
# // Copyright Mentor Graphics Corporation 2004
# // All Rights Reserved.
# //
# // THIS WORK