代码搜索:DirectX

找到约 3,909 项符合「DirectX」的源代码

代码结果 3,909
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htm subject_36161.htm

序号:36161 发表者:James Bond 发表日期:2003-04-12 15:28:10 主题:有意请报价?!有一个软件活,关于利用DIRECTX采集压缩音视频. 内容:该软件要求能通过1394卡或模拟采集卡采集摄像机的视频及音频,并能实时压缩成AVI/VCD/DVD等格式。(类似绘声绘影6或INTERVIDEO WINDVD CREATOR,但无需编辑等其他
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htm subject_59654.htm

序号:59654 发表者:小羽 发表日期:2003-11-09 16:04:48 主题:关于视频开发都有那些开发工具? 内容:关于视频开发都有那些开发工具?由于我的视频卡兼容性不好,用directx开发很困难,不知道还有没有其他的开发工具能作为视频开发。哪位高手能否介绍介绍。 返回上页
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txt 从新压缩avi.txt

重新压缩一个AVI文件 这里我们讲解怎样用DirectShow来压缩一个AVI文件。我们重点放到视频压缩,同样的方法可以应用到音频压缩。 我们分以下几步来讲解: 1、 选择一个压缩过滤器 有许多种方法可以压缩视频或者音频,比如: a、 本地DirectShow过滤器 b、 视频压缩管理编码器(VCM) c、 音频压缩管理编码器(ACM) d、 <mark>DirectX</mark>媒体对象(D ...
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htm subject_61644.htm

序号:61644 发表者:tanyb 发表日期:2003-11-20 22:02:03 主题:求教一个bmp转成jpeg的算法 内容:老板逼我近日要写一个bmp转成jpeg的算法,但是我对于基本原理知道,却对具体流程不甚了解,希望大家帮帮我。要的是底层的算法,不是简单的从openGL或者<mark>Directx</mark>中直接调用某一个函数。具体包括8×8位块怎么裁分?DCT离散余弦变换 ...
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txt 07.txt

<mark>DirectX</mark>7.0使用心得(2) 设定完视窗模式或全屏幕模式后,如果你是设定成全屏幕模式的话(也就是独占模式),接著就必须设定显示模式。 objDD.SetDisplayMode 640, 480, 16, 0, DDSDM_DEFAULT 参数中的640,480指的是640x480的模式,而16指的是16万色,如果是8的话则是256色,想改变显示模式的话只要改变这三个变数就可以了,一般 ...
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htm subject_62256.htm

序号:62256 发表者:小羽 发表日期:2003-11-25 16:41:19 主题:关于对话框 内容:我建立了一个基于对话框的(dialog based)MFC程序,需要用<mark>DIRECTX</mark>在对话框里面显示视频,请问如何取得对话框的坐标?还有,就是我在对话框里面设置了一个文本框,或者是Picture,然后视频图像就在其中显示。如果用鼠标拖动对话框边缘以改变对话框的大小 ...
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txt 9-7.txt

定义Mesh   虽然有很多时候,你需要手动创建顶点和索引数据,但更普遍的情况是从外部的资源加载已有的顶点数据,比如从一个文件。通常我们使用.X文件来保存这些信息。在前一章里,代码的大部分都用来创建几何体了。对于简单的三角形和立方体来说这似乎是完全可行的,但设想假如用相同的方式来创建拥有上万个顶点的物体将,所花费的时间和努力都将是很可怕的。   幸运的是,Managed <mark>DirectX</mark> ...
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txt 9-8.txt

使用Managed <mark>DirectX</mark>编写游戏 选择游戏   虽然很多关于3D游戏编程的高级主题还没有讨论,但我们已经有足够的背景知识来写一个简单游戏了。这一章,我们将使用至今学过的知识,再加上一点点新的东西来创建游戏。   真正开始写游戏之前,最好先拟一份计划。我们需要确定写什么类型的游戏,它将有哪些最基本的特性,等等。考虑到目前的技术限制,自然不能写太复杂的游戏。这将是一个简单的 ...
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txt readme.txt

亂柤徧亃 DXVA Checker 亂奣梫亃 GPU偱棙梡壜擻側<mark>DirectX</mark> Video Acceleration(DXVA)偵傛傞 僨僐乕僟僨僶僀僗偲僾儘僙僢僒僨僶僀僗(嵞惗巟墖婡擻)偵娭偡傞忣曬傪庢摼丄昞帵偟傑偡丅 傑偨丄價僨僆僼傽僀儖傪巜掕偡傞帠偵傛傝DirectShow僼傿儖僞偑懳墳偟偰偄傞DXVA儌乕僪傪挷傋偨傝丄 價僨僆傪嵞惗(DirectSh ...