代码搜索:DirectDraw
找到约 969 项符合「DirectDraw」的源代码
代码结果 969
www.eeworm.com/read/370375/9604482
pas directdraw.pas
(*)
[------------------------------------------------------------------------------
[ DirectDraw 7.0 Delphi Adaptation by Erik Unger
[-----------------------------------------------------------
www.eeworm.com/read/101619/15823527
h directdraw.h
//
// DirectDraw class
//
#ifndef __DIRECTDRAW_INCLUDED__
#define __DIRECTDRAW_INCLUDED__
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include
#include
#include
#incl
www.eeworm.com/read/101619/15823899
cpp directdraw.cpp
//
// DirectDraw class
//
#include "DebugOut.h"
#include "DirectDraw.h"
#include "COM.h"
CDirectDraw DirectDraw;
#define COMUSE TRUE
#define DYNDLL FALSE
CDirectDraw::BLTFUNC CDirectDra
www.eeworm.com/read/101574/15824620
h directdraw.h
/* Tao's 45 Engine
说句实话:
程序的算法是从Jim Adams 1996 年的 Isometric Views 一
文中来的,我自己的东西并不多,我当时得到这个比较实用的算法是非
常高兴的,觉得自己终于可以编个小游戏了,特别因为我喜欢Dialbo这
样的游戏,不过没有美工也却实是件可怕的事......
这个程序有Alpha的代码,不过太慢了,我一直 ...
www.eeworm.com/read/101574/15824623
cpp directdraw.cpp
// DirectDraw.cpp: implementation of the DirectDraw class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include
#include
#include
www.eeworm.com/read/101118/15852368
h directdraw.h
/* Tao's 45 Engine
说句实话:
程序的算法是从Jim Adams 1996 年的 Isometric Views 一
文中来的,我自己的东西并不多,我当时得到这个比较实用的算法是非
常高兴的,觉得自己终于可以编个小游戏了,特别因为我喜欢Dialbo这
样的游戏,不过没有美工也却实是件可怕的事......
这个程序有Alpha的代码,不过太慢了,我一直 ...
www.eeworm.com/read/101118/15852371
cpp directdraw.cpp
// DirectDraw.cpp: implementation of the DirectDraw class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include
#include
#include
www.eeworm.com/read/370830/9581452
cpp my_directdraw.cpp
#include "stdafx.h"
#include "MainFrm.h"
#include "Game.h"
#include "My_DirectInput.h"
#include "my_directdraw.h"
#include "Draw_Cards_Engine.h"
#include "Playing_Cards.h"
#include
www.eeworm.com/read/370830/9581564
h my_directdraw.h
typedef unsigned short USHORT; //类型定义
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned char UCHAR;
typedef unsigned char BYTE;
#define BITMAP_ID 0x4D42 // universal id for a bitmap
www.eeworm.com/read/458123/7304064
cpp my_directdraw.cpp
#include "stdafx.h"
#include "MainFrm.h"
#include "Game.h"
#include "My_DirectInput.h"
#include "my_directdraw.h"
#include "Draw_Cards_Engine.h"
#include "Playing_Cards.h"
#include