代码搜索:DirectDraw
找到约 969 项符合「DirectDraw」的源代码
代码结果 969
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htm subject_48892.htm
序号:48892 发表者:lonnie 发表日期:2003-08-04 18:14:47
主题:<mark>directdraw</mark>画屏的问题
内容:本人是新手,最近在用<mark>directdraw</mark>写视频方面的程序,碰到这样的问题:在Blt Overlay到表面时会画到其他应用程序的界面上,比如<mark>directdraw</mark>的程序先开启后,再开启windows的任务管理器(置顶的窗口),则会把 ...
www.eeworm.com/read/101790/15810146
htm subject_48892.htm
序号:48892 发表者:lonnie 发表日期:2003-08-04 18:14:47
主题:<mark>directdraw</mark>画屏的问题
内容:本人是新手,最近在用<mark>directdraw</mark>写视频方面的程序,碰到这样的问题:在Blt Overlay到表面时会画到其他应用程序的界面上,比如<mark>directdraw</mark>的程序先开启后,再开启windows的任务管理器(置顶的窗口),则会把 ...
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htm subject_58060.htm
序号:58060 发表者:无晓 发表日期:2003-10-29 17:37:03
主题:一个关于直接访问显存的问题。请指点!多谢!!
内容:我在编一个图像显示程序,用<mark>DirectDraw</mark>提供的直接访问显存的方式。现在我能得到图像数据内存块的指针(如果是是8位的灰度图像,存的就是象素点的灰度值),系统设定的是32位的色位深度,我用直接填象素的方式能够使图像正确显示,可实 ...
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htm subject_62572.htm
序号:62572 发表者:wafer 发表日期:2003-11-27 15:04:12
主题:DirectShow和DirectSound什么关系?
内容:前者包含后者吗?
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txt windows_es.txt
VIGASOCO (VIdeo GAmes SOurce COde) Windows port (v0.01)
Copyright (c) 2003 by MAB
Acerca de:
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VIGASOCOWin32 es la versi髇 para Windows del proyecto VIGASOCO.
Licencia y distrib
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txt rpg游戏引擎的设计原理.txt
角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历。这些体验都是在现实生活中无法实现的。在玩过许多游戏后,许多玩家都不再仅仅满足于一个游戏玩家的身份,而会思考游戏是如何制作的,并且打算制作一个自己的游戏,网上的各种游戏制作小组更是如雨后 ...
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txt rpg游戏引擎的制作.txt
RPG游戏引擎的制作
角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏,它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历。这些体验都是在现实生活中无法实现的。在玩过许多游戏后,许多玩家都不再仅仅满足于一个游戏玩家的身份,而会思考游戏是如何制作的,并且打算制作一个自己的游戏,网上的各种 ...
www.eeworm.com/read/215161/15071863
txt rpg游戏引擎的设计原理.txt
角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历。这些体验都是在现实生活中无法实现的。在玩过许多游戏后,许多玩家都不再仅仅满足于一个游戏玩家的身份,而会思考游戏是如何制作的,并且打算制作一个自己的游戏,网上的各种游戏制作小组更是如雨后 ...