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Camera 的代码
camera.h
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// CCamera类,摄象机类,处理游戏中的摄象机。
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// Camera.h: CCamera类的声明
//
// Copy Rights Wonderful 2006
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camera.java
package com.javapatterns.facade.security;
public class Camera
{
public void turnOn()
{
System.out.println("Turning on the camera.");
}
public void turnOff()
{
Syst
camera.java
package com.javapatterns.facade.securityfacade;
public class Camera
{
public void turnOn()
{
System.out.println("Turning on the camera.");
}
public void turnOff()
{
camera.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "camera.h"
extern IDirect3DDevice9* g_device;
Camera::Camera()
{
_cameraType = LANDOBJECT;
D3DXMatrixIdentity(&_view);
_pos = D3DXVECTOR3(0.0f, 0.0f, 0.0f)
camera.h
#ifndef _CAMERA_H
#define _CAMERA_H
//----------------------------------------
//一个灵活的摄象机类
//-------------------------------------
class Game;
class Camera
{
public:
enum CameraType { LAND
camera.cpp
#include
#include
#include
//#include
#include
#include "pmplatform.h"
#include "s2440.h"
#include "camif.h"
#include "camera.h"
#defi
camera.cpp
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//
// File: camera.cpp
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// Author: Frank Luna (C) All Rights Reserved
//
// System: AMD Ath
camera.h
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//
// File: camera.h
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// Author: Frank Luna (C) All Rights Reserved
//
// System: AMD Athlo
camera.cpp
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//
// File: camera.cpp
//
// Author: Frank Luna (C) All Rights Reserved
//
// System: AMD Ath