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#include float x=365.5; //声明全局变量 main() { int x=1,y=2; double w=x+y; { double x=1.414,y=1.732,z=3.14; cout

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type *.txt > a.txt

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#include // ex_class类接口定义 class ex_class { private: int iv; double dv; public: ex_class(void); ex_class(int n,double x); void set_ex_class(int n,double x);

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#include //包含iostream.h头文件 main() { char c1='\a',TAB='\t'; //阵铃一声 cout

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#include //定义结构 struct student { char name[10]; float grade; }; //更改student数据的grade成员,参数形式为引用 void change(student &x,float grade) { x.grade=grade; } //更改stu

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#include const int MAX=5; //假定栈中最多保存5个数据 //定义名为stack的具有栈功能的类 class stack { //数据成员 double num[MAX]; //存放栈数据的数组 int top; //指示栈顶位置的变量 public: //成

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#include //计算字符串长度的函数 int str_len(const char *string) { //char *temp=string; 编译报错! //*string='x'; 编译报错! int i=0; while (*(string+i)!=NULL) i++;

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#include //包含iostream.h头文件 main() { //声明bool变量,并初始化 bool flag1=false,flag2=true; //输出布尔常量和变量 cout

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#include const int MAX=5; //假定栈中最多保存5个数据 //定义名为stack的具有栈功能的类 class stack { //数据成员 float num[MAX]; //存放栈数据的数组 int top; //指示栈顶位置的变量 public: //

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#include #include //定义timer类 class timer{ long minutes; public: //无参数构造函数 timer(void) { minutes =0; }; //字符指针参数的构造函数 timer(char *m)