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#include //声明函数模板的原型语句 template void swap(T *x, T *y); //定义一个结构类型 struct student { int n; char name[20]; float grade; }; //在main()函数中测试swap()函数模板 void

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#include //定义f()函数 f(int x,int y) //f()的参数以值方式传递 { ++x; --y; cout

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#include #include void main( void ) { //声明字符数组和字符型指针变量 char string[80],*p; //拷贝字符串 strcpy( string, "I'll see you"); cout

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#include #include #include #include #define MAX 5 //定义结构类型 struct student { int num; char name[20]; float grade; }; //显示stu

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#include enum Color {Red,Yellow,Green,White}; //圆类Circle的定义 class Circle { float radius; public: Circle(float r) {radius=r;} float Area() { return 3.1416*rad

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#include main() { int i; //定义结构类型 struct student { int num; char name[10]; float maths; float physics; float

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#include main() { //定义名为list的递归结构 struct list { char name[10]; int sex; int age; list *next; /

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#include main() { int i; //定义名为student的递归结构 struct student { char name[10]; int math; int computer; float sum;

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#include #include //定义timer类 class timer{ long minutes; public: //定义重载成员函数 settimer(char *m) { minutes = atoi(m); }; //定义重载成员函数 se

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#include main() { int x,sum=0; //定义标号L1 L1: coutx; if (x==-1) goto L2; //无条件转移语句,转到L2语句处 else sum+=x; goto L1;