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C++ 的代码
c++
#include
//定义名为max_value的函数模板
template T max_value (T a,T b)
{
return ((a> b)? a: b);
}
//在main()函数中测试max_value函数模板
void main(void)
{
//double类型数据使用max_valu
c++
#include
#include
#include
//定义时间延迟函数
void Dtime(double dt) {
time_t current_time;
time_t start_time;
// 得到开始时间
time(&start_time);
//延迟处理
c++
#include
#include
#include
#include
main() {
//声明变量
int i=0;
char p[100]; // 声明输入缓冲区
FILE *fp1; // 声明文件指针变量
//以写入
c++
#include
//定义最低层基类First,它作为其他类的基类
class First {
int val1;
public:
First() {
cout
c++
#include
#include
#include
#define PI 3.1415926535
//main()函数的定义
void main( void )
{
int i;
double d=180/PI;
cout
c++
#include
//函数模板的原型
template void display(T1 x, T2 y);
//在main()函数中测试display函数模板
void main(void)
{
//声明变量
char c='A';
char str[]="This is a test
c++
#include
//函数原型语句可以在这里
//定义main()函数
main()
{
//max()函数原型声明语句
float max(float,float);
//变量声明语句
float a,b,Max;
//输入参数并计算
couta;
c++
#include
//参数带有默认值的函数
disp(int x=1,int y=1,int z=1)
{
cout
c++
#include
main()
{
//定义一个包含指针成员的结构类型
struct test {
char *str;
int *ip;
} x;
//使用结构变量x中的整型指针ip
x.ip=new int; //分配1个单元
*(x.ip)=100;
c++
#include
main()
{
// 声明用于存放运动员号码的数组
int h[]={1001,1002,1003,1004};
// 声明用于存放运动员成绩的数组
float x[]={12.3,13.1,11.9,12.1};
//声明用于存放运动姓名的字符型指针数组
char *p[]={"