代码搜索:2.54间距母座

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c xiaolu2.c

// xiaolu2.c 林间小径 // by Xiang #include inherit ROOM; void create() { set("short", "林间小径"); set("long", @LONG 你走在一条小径上,两旁种满了竹子,修篁森森,绿荫满地,除了竹叶 声和鸟鸣声,听不到别的动静。南面似乎有一座简陋的小院。 LONG
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c yipingate.c

// Room: /lingzhou/yipingate.c // Java. Sep 21 1998 #include inherit ROOM; void create() { set("short", "一品堂大门"); set("long", @LONG 这里是西夏一品堂的所在地,座落在西大街的北面,是一座高大的 石头建筑,看上去坚固之极。门
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c cuigu1.c

// Room: /u/qingyun/jyzj/cuigu1.c // Updated by jpei #include inherit ROOM; void create() { set("short", HIG"翠谷"NOR); set("long", @LONG 但见翠谷四周高山环绕,似乎亘古以来从未有人至,四面雪峰插云,险峻 陡峭,决计无法攀登而入,北边一座高峰
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c qzy.c

// Room: /u/dubei/u/gumu/jqg/qzy // by dubei #include inherit ROOM; void create() { set("short", "青芝院"); set("long", @LONG 这是一间不大的小屋,桌上,柜中满列药罐,壁上一丛丛 的挂著无数乾草药,西首并列三座丹炉,铜迹斑斑,年代久远。 LONG );
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c caotangsi.c

// caotangsi.c // Java Oct.10 1998 inherit ROOM; void create() { set("short", "草堂寺"); set("long", @LONG 这是一座位於终南山北麓的小寺。寺院中的一口古井,名为烟雾 井。因为每天清晨都会有一股巨大的烟雾,自井里袅袅升起,不少游 客来此,就是为
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c foyezhang.c

// foyezhang.c // Java Oct.10 1998 inherit ROOM; void create() { set("short", "佛爷掌"); set("long", @LONG 只见此处颇为荒凉,是一处寺院的遗址。四周青松翠柏环绕,寺 院的断垣残璧依稀可见,似乎还是一座不小的寺院。往北是一片平原。 LONG
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c juebi-1.c

// Room: /u/zqb/tiezhang/juebi-1.c #include inherit ROOM; void create() { set("short", "绝壁"); set("long", @LONG 你走到这里,发现前面已经没有路了。你面前是一座立陡的山峰 ,高耸入云,看不到尽头。石壁上生长着很多松树,疾风吹来,沙沙作响。 看来想
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c xxroad3.c

// Room: /d/xingxiu/xxroad3.c inherit ROOM; void create() { set("short", "六盘山"); set("long", @LONG 这是一座不太高的小山。山顶望去,瓦蓝的天空(sky)飘着几朵淡淡的 白云。一群大雁发出「嘎嘎」的叫声,从头上飞过。西面山下长城的残垣断 壁依稀可辨
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txt 144.txt

兴建寺庙要请勘舆专家看风水、定方位,并按主祀神的神格等级决定规模的大小。等级越高的神明在格局上可以享用正南座向的庙、拥有较多的庙门、配置较多的殿宇及较高敞的空间。一般寺庙常见的格局有以下四类。
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txt 359.txt

石牌坊基本上仍是模仿木构造的建筑形式而来,匠师也多为承造一般民宅或庙宇的石匠,因此他们常会将建造屋宇的经验转换到牌坊上,并在上面展现类似木构造的装饰。一座完整的牌坊大致包含以下重要构件。