代码搜索:预置数
找到约 10,000 项符合「预置数」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/446722/7570558
c main.c
/****************************************************************************
猜数字游戏
游戏规则:
定义:
过关的规则:第一关给出4位数,
第二关给出5位数,
第三关给出6为数。
www.eeworm.com/read/443020/7639361
m beitafenbu.m
function y=beitafenbu(a1,a2,n)
%产生贝他分布的随机数,其中a1、a2是贝他分布的参数,n代表数据量
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%
x1=dajiama(a1,1,n);
x2=dajiama(a2,1,n);
y=x1./(x1+x2);
www.eeworm.com/read/299682/7839503
m beitafenbu.m
function y=beitafenbu(a1,a2,n)
%产生贝他分布的随机数,其中a1、a2是贝他分布的参数,n代表数据量
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%
x1=dajiama(a1,1,n);
x2=dajiama(a2,1,n);
y=x1./(x1+x2);
www.eeworm.com/read/345201/11827081
-
此打字游戏采用取系统时间生成随机数来完成的,打开letter.exe文件,输入1则进入游戏;输入2,选择游戏难度
3或Ese退出游戏.
www.eeworm.com/read/131795/14128466
dat funvfp4.dat
函数 ACOPY(SourceArrayName,DestinationArrayName
[,nFirstSourceElement[,nNumberElements
[,nFirstdestElement]]])
功能 复制数组
www.eeworm.com/read/391068/8422980
txt 说明.txt
这是一个字母或数制之间的转化程序,5为主模块,调用模块1和模块7
模块1又调用模块2、3、4和6四个模块,其中:
模块2实现小写字母向大写字母的转换
模块3实现大写字母向小写字母的转换
模块4实现二进制数向十六进制数的转换
模块6实现十六进制数向二进制数的转换
模块7实现十六进制数向十进制数的转换
按“q”键退出。
使用时,需将7个文件分别汇编, ...
www.eeworm.com/read/390944/8432315
txt 说明.txt
这是一个字母或数制之间的转化程序,5为主模块,调用模块1和模块7
模块1又调用模块2、3、4和6四个模块,其中:
模块2实现小写字母向大写字母的转换
模块3实现大写字母向小写字母的转换
模块4实现二进制数向十六进制数的转换
模块6实现十六进制数向二进制数的转换
模块7实现十六进制数向十进制数的转换
按“q”键退出。
使用时,需将7个文件分别汇编, ...
www.eeworm.com/read/290119/8503478
txt 说明.txt
这是一个字母或数制之间的转化程序,5为主模块,调用模块1和模块7
模块1又调用模块2、3、4和6四个模块,其中:
模块2实现小写字母向大写字母的转换
模块3实现大写字母向小写字母的转换
模块4实现二进制数向十六进制数的转换
模块6实现十六进制数向二进制数的转换
模块7实现十六进制数向十进制数的转换
按“q”键退出。
使用时,需将7个文件分别汇编, ...
www.eeworm.com/read/183983/9127370
txt 说明.txt
这是一个字母或数制之间的转化程序,5为主模块,调用模块1和模块7
模块1又调用模块2、3、4和6四个模块,其中:
模块2实现小写字母向大写字母的转换
模块3实现大写字母向小写字母的转换
模块4实现二进制数向十六进制数的转换
模块6实现十六进制数向二进制数的转换
模块7实现十六进制数向十进制数的转换
按“q”键退出。
使用时,需将7个文件分别汇编, ...