代码搜索:音频信号频率计
找到约 10,000 项符合「音频信号频率计」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/37801/905506
exe 音频讯号发生器.exe
www.eeworm.com/read/34198/1039448
ewb 音频放大器.ewb
Electronics Workbench Circuit File
Version: 5
Charset: ANSI
Description:
" 多用途简易扩音器"
" 该电路是多用小功率扩音器,采用推挽输出,失真小,效率高.整个
www.eeworm.com/read/34198/1039510
ewb 高增益音频放大电路.ewb
Electronics Workbench Circuit File
Version: 5
Charset: ANSI
Description:
"Ultra-High Gain Audio Amplifier"
"------------------------------------------------------------------------"
"Source:
www.eeworm.com/read/34198/1039721
ewb 高增益音频放大电路.ewb
Electronics Workbench Circuit File
Version: 5
Charset: ANSI
Description:
"Ultra-High Gain Audio Amplifier"
"------------------------------------------------------------------------"
"Source:
www.eeworm.com/read/38407/1112500
exe 音频讯号发生器.exe
www.eeworm.com/read/41195/1141940
exe 音频讯号发生器.exe
www.eeworm.com/read/334057/12644862
txt 音频iir滤波实验说明.txt
1、将自己编写的iirStereo.asm及系数文件拷贝到工程目录,并在工程中添加asm文件
2、修改Talkthrough.h中的IIR系数个数(假定a、b个数相同):
#define NUM_TAPS xx
3、修改main.c中的系数文件名:
fract16 coefs[2*NUM_TAPS] = {
#include "xxx.dat"
};
www.eeworm.com/read/338071/12325799
txt 总结.txt
一,对目前已完成的算法的一些想法
信号经过均值法或者中值法处理都能得到很好的平滑,对于噪声的抑制效果比较好,在信号细节的保留方面中值法优于均值法.不过这两种处理方法对后边的特征提取可能会造成不便,信号过度的平滑会丢失掉一些有用的信息.
锐化算法的出发点是让高的地方更高,低的地方更低.这样做的后果可能就是同时放大有用的信号的特征和有害的噪声信号.经过锐化处理后,在噪声影响不是很大 ...
www.eeworm.com/read/349257/10839587
plg 1602液晶频率计.plg
Build target 'Target 1'
compiling 1602液晶频率计.c...
linking...
Program Size: data=33.2 xdata=0 code=1949
creating hex file from "C:\Documents and Settings\luoyongru\桌面\50Hz-7MHz频率计\1602液晶频率计"...
"C:
www.eeworm.com/read/388028/8640777