代码搜索:邮箱机制
找到约 3,186 项符合「邮箱机制」的源代码
代码结果 3,186
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txt c++ 的开发工具.txt
作者:rick1126
email: rickzhang@sina.com
日期:8/20/2001 7:25:45 PM
依照我的经验:
1. TC可以作为入门级工具, 用来研究算法, 数据结构和类机制再好不过了
2. VC嘛, 赚钱的家伙, 微软的嫡系
3. BCB, 出自Borland名门, 实力自不待言
4. WATCOM C++, 这个大家不一定熟悉, 但是提到DOS4GW
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txt lc_bcb_88.txt
陷阱技术探秘
"陷阱"技术探秘
──动态汉化Windows技术的分析
四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。
一、发现 ...
www.eeworm.com/read/169773/5410919
txt 基础.txt
CLR寄宿(CLR hosting)
应用程序域(AppDomain): 为了减少内存使用,提高性能的机制。
反射(Reflection):增加应用程序功能。
元数据:.NET的基石,描述了一个类型的字段和方法。
1.跨语言开发
2.垃圾收集器依据
3.编辑的智能感知
4.对象的序列化和反序列化.
ILDasm.exe 对一个模块或程序集的元数据进行反射.
...
www.eeworm.com/read/169773/5410922
txt 异常.txt
异常(exception handling):是对程序接口隐含假设的一种违反。
程序接口隐含假设被违反,异常就出现了。
1.交清于代码放在一个固定的位置。
2.将处理异常的代码放在一个集中的位置。
3.定位和修改Bug.
异常处理的演化:
Win32 API没有采用异常处理机制。
Microsoft.NET 类型全部采用了异常。
void SomeMethod
{
t ...
www.eeworm.com/read/317426/3580332
txt 基础.txt
CLR寄宿(CLR hosting)
应用程序域(AppDomain): 为了减少内存使用,提高性能的机制。
反射(Reflection):增加应用程序功能。
元数据:.NET的基石,描述了一个类型的字段和方法。
1.跨语言开发
2.垃圾收集器依据
3.编辑的智能感知
4.对象的序列化和反序列化.
ILDasm.exe 对一个模块或程序集的元数据进行反射.
...
www.eeworm.com/read/317426/3580335
txt 异常.txt
异常(exception handling):是对程序接口隐含假设的一种违反。
程序接口隐含假设被违反,异常就出现了。
1.交清于代码放在一个固定的位置。
2.将处理异常的代码放在一个集中的位置。
3.定位和修改Bug.
异常处理的演化:
Win32 API没有采用异常处理机制。
Microsoft.NET 类型全部采用了异常。
void SomeMethod
{
t ...
www.eeworm.com/read/306303/3739619
txt 418.txt
【 日 期 】19960509
【 版 号 】2
【 标 题 】公交系统引进竞争机制你追我赶 广州“老爷车”基本消失
【 作 者 】杨广增
【 正 文 】
据新华社广州5月8日电 (记者杨广增)不少外地人到广州都发现,广州的公共
汽车大多宽敞、美观、舒适,昔日破旧的“老爷车”已基本消失。
这只是广州公交客运表面的变化。据了解,1994年以来,广州市已扭转 ...
www.eeworm.com/read/306303/3740580
txt 6218.txt
高安县乡镇企业重视人才和智力资源开发
新华社南昌5月7日电(通讯员刘宇、记者张香庭)
江西省高安县重视人才和智力资源的开发,把建立人才激
励机制作为发展乡镇企业的突破口来抓,有效地促进了乡
镇企业的发展。
高安县的乡镇企业包括户办和联户办企业共有144
...
www.eeworm.com/read/384859/2596663
java tankclient.java
//0.4 加入repaint画面重画机制 使用双缓冲使得画面更流畅
//0.5 加入两个常量,用于分辨率更改容易些;
//0.6 加入键盘监听类,使坦克随键盘动起来,四个方向
//0.7 加入坦克类,用于生成多个坦克
//0.8 加入了八个方向,利用布尔来控制坦克的行进方向
//0.9 对按键抬起的响应处理
//1.0 增加子弹类
//1.1 按CTRL键的按键处 ...
www.eeworm.com/read/384859/2596673
java tankclient.java
//0.4 加入repaint画面重画机制 使用双缓冲使得画面更流畅
//0.5 加入两个常量,用于分辨率更改容易些;
//0.6 加入键盘监听类,使坦克随键盘动起来,四个方向
//0.7 加入坦克类,用于生成多个坦克
//0.8 加入了八个方向,利用布尔来控制坦克的行进方向
//0.9 对按键抬起的响应处理
//1.0 增加子弹类
//1.1 按CTRL键的按键处 ...