代码搜索:超声原理

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代码结果 9,226
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五子棋的核心算法 (加入日期:2003-10-23 点击数:8294) 【对此文发表评论】 【编程爱好者论坛】 【保存文章至硬盘】 【打印文章】 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判 ...
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最近不断有网友询问关于表达式求值的问题,其实这个问题的基本思路在编译原理(在移进-归约一节)和数据结构(在用堆栈解决算符优先算法一节)中都有详细的说明,而且书上的伪代码都很短,可见核心算法并不难。真正难的是处理各种错误的输入,虽然算符优先算法在比较算符的优先级时也提供了一定的侦错功能,但毕竟不够强大。比如3+()这样的非法式子它就无法检测出来。所以必须自己来做全面的检测,这些问题很多。比如:括号的 ...
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本程序,主要是实现算法并测试其正确性,算法思想来源于《人工智能原理及应用》 周西苓 航空工业出版社 P29 。在程序中通过q[][]数组给出了一个图(p43 11 题(2)小问) 用宽度优先的搜索算法(关键是对进入open表的节点采用先进后出的栈管理方法)。 由于程序本身的设计(图是采用邻接矩阵的方法存贮的),总是编号小的节点先入栈,所以 后出栈,由于图上的节点基本上是按照,从左向 ...
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『关闭窗口』 红外遥控器软件解码原理和程序1 (dhd0) 红外一开始发送一段13。5ms的引导码,引导码由9ms的高电平和4。5ms的低电平组成,跟着 引导码是系统码,系统反码,按键码,按键反码,如果按着键不放,则遥控器则发送一段重 复码,重复码由9ms的高电平,2。25ms的低电平,跟着是一个短脉冲,本程序是免费给大 家,版权所有,不得用于商业目的,如需用到本程序到商 ...
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[info] name=PC游戏编程(人机博弈) + 源码 author=王小春 desc=重庆大学出版社出版的《PC游戏编程(人机博弈)》一书的配套光盘内容。本书是一本专论机器搏奔的作品。详细披露了编写人机对奔程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对奔程序和一个完整的五子棋人机对奔程序实例。毫无保留的展示了估值核心,走法产生,以及约十种不同的搜索引擎,彻底解析了高性能博 ...
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MSP430点对多点通信原理 作者:huolf MSP430系列的多机通信有两种实现方式:一种是用地址位来指示地址字符,另一种是用线路足够长的空闲来指示地址字符。以下的点对多点多机通信实例,采用地址位方式实现主机对多机的寻址。一般从机以总线方式和主机连接。每次主机以某一地址呼叫,只有地址相符的从机能识别呼叫并作出响应。 为以下的多机通讯实例设计的简单的协议: 通信帧结构 ...
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这只是一个练习的程序。这种程序网上有很多,但是我觉得网上并不代表我会做, 哈哈。所以我一定要自己试试,这一次也是第一次做一个象回事的程序,所以如 果有什么不当的地方,多多包含。我觉得这个程序的使用很简单没什么难的,我 是这么认为,原理也没什么难得,更没什么高深的算法。我写它只是对一些类与 函数进行熟悉。另外我还封装了一个CNotify的类是专门用来把一些程序加入到 托盘上的。说实话每当我 ...
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C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的原文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养 ...
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数据库课程设计报告 (七)用电管理系统 一、基本要求 通过本课程设计,能够比较清楚的理解数据库原理及基本实现的技术,掌握了数据库设计技术和方法,并能独立编写一定的数据库应用程序。 1、 数据库设计,考虑必要的数据完整性、一致性、约束、规则等。 2、 开发一个简单的数据库应用程序(程序有注释)。开发的工具不限。 3、 安全性设计及实现。用户鉴别,权限的实现。进入系统的用户必须要有一个合法 ...
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信号 一、信号及信号来源 信号本质 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。 信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,可以看作是异步通知,通知接收信号的进程有哪些事情发生了。信号机制经过POSIX实时扩展后,功能更加强大, ...