代码搜索:超声原理
找到约 9,226 项符合「超声原理」的源代码
代码结果 9,226
www.eeworm.com/read/183282/9171996
m kuanjiange_seqencezu.m
% kuanjiange_seqencezu.m
% 构造宽间隔跳频序列族
% 生成宽间隔跳频序列
% sequencei 和 sequenceii 是两个序列,所构造的宽间隔序列在两个序列间跳取而得,原理参看
% 《跳频通信》一书 P75-P77
% 仿真时:在进行判定时,要对大于跳频间隔 d 进行判定,d = 2.
% 程序最后附上仿真出的宽间隔跳频序列族结果,为8个 ...
www.eeworm.com/read/182788/9191288
m qam16.m
function [y]=qam16(x)
%输入的是01序列,输出的是经过16QAM调制后的信号
%这个程序就是把输入的基本二进制符号映射到各个点上
%映射图表见《无线通信原理》P327
%0000、0001、0010、0011映射到第一象限:0000->(1,1) 0001->(1,3) 0010->(3,1) 0011->(3,3)
%1000、1001、1010、1011映射到第
www.eeworm.com/read/366745/9800511
htm 54.htm
如何利用Winsock控件编写自己的Internet程序
VB自带的Winsock控件是一个非常强大的工具,利用它你可以在你的程序中使用各种Internet协议。如果你对网络协议及计算机之间通信的原理有所了解的话,理论上讲你可以编写任何Internet程序。本文向你介绍如何使用Winsock控件以及如何通过它来使用几乎所有的Internet ...
www.eeworm.com/read/366745/9800959
htm 54.htm
如何利用Winsock控件编写自己的Internet程序
VB自带的Winsock控件是一个非常强大的工具,利用它你可以在你的程序中使用各种Internet协议。如果你对网络协议及计算机之间通信的原理有所了解的话,理论上讲你可以编写任何Internet程序。本文向你介绍如何使用Winsock控件以及如何通过它来使用几乎所有的Internet ...
www.eeworm.com/read/163742/10147540
h huffman_f.h
#ifndef _HUFFMAN_F_HEADER_001_
#define _HUFFMAN_F_HEADER_001_
#include "huffman_base.h"
// 在huffman_e的基础上,将排序改为利用堆排序原理选择最小的两个权值
// 也即,将所有元素的权值组织成堆后,每次堆内的根结点就是最小值了
// 每取出一个根结点后,就把堆尾元素调到根结点重建堆。取出两个最小
www.eeworm.com/read/163278/10167120
h huffman_f.h
#ifndef _HUFFMAN_F_HEADER_001_
#define _HUFFMAN_F_HEADER_001_
#include "huffman_base.h"
// 在huffman_e的基础上,将排序改为利用堆排序原理选择最小的两个权值
// 也即,将所有元素的权值组织成堆后,每次堆内的根结点就是最小值了
// 每取出一个根结点后,就把堆尾元素调到根结点重建堆。取出两个最小
www.eeworm.com/read/425162/10375874
txt 用mfc实现串口编程.txt
用MFC实现串口编程
作者:付杰
本文详细介绍了串行通信的基本原理,以及在Windows NT、Win98环境下用MFC
实现串口(COM)通信的方法:使用ActiveX控件或Win API.并给出用Visual C++6.0
编写的相应MFC32位应用程序。关键词:串行通信、VC++6.0、ActiveX控件、Win
API、MFC32位应用程序、事件驱动、非阻
www.eeworm.com/read/160170/10561456
txt protel常见问题.txt
protel问题解答n问
发表时间:2005-12-12 10:23:35 浏览人数:15
1.原理图常见错误:
(1)ERC报告管脚没有接入信号:
a. 创建封装时给管脚定义了I/O属性;
b.创建元件或放置元件时修改了不一致的grid属性,管脚与线没有连上;
c. 创建元件时pin方向反向,必须非pin name端连线。
(2)元件跑到图 ...
www.eeworm.com/read/350458/10741976
txt cfile flush().txt
其实CFile封装的是API,ReadFile和WriteFile
调用这两个API时是不会立即进行磁盘操作的,除非你在CreateFile时使用了FILE_FLAG_NO_BUFFERING。
一般情况下,WriteFile会先把数据写到内存的缓冲中,然后定时定量,按需写入硬盘。由于硬盘的设计原理,一次性写入硬盘的字节数必须等于一个磁道在一个扇区内 ...
www.eeworm.com/read/420652/10782910
txt 广州-迈达威维佳.net.txt
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