代码搜索:超声原理

找到约 9,226 项符合「超声原理」的源代码

代码结果 9,226
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obj 超声波.obj

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opt 超声波.opt

### uVision2 Project, (C) Keil Software ### Do not modify ! cExt (*.c) aExt (*.s*; *.src; *.a*) oExt (*.obj) lExt (*.lib) tExt (*.txt; *.h; *.inc) pExt (*.plm) CppX (*.cpp) DaveTm {
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一个基于MMU的操作系统的实现(代码很少,几乎行行有注释,如果想了解ARM体系结构,我想,看这些代码是有帮助的。): 具有MMU功能的ARM CPU,使用虚拟地址寻址公式为: if VA < 32M then MVA = VA + PID*32M else MVA = VA VA: virtual address,供CPU使用,CPU是看不到MVA的 MVA: modi
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数字图像处理DCT是数字图像处理中的一种重要处理手段,被广泛地用与图像的压缩编码算法中,已有的各种成熟的压缩标准如JPEG,MPEG,H.26X以及HDTV等都无一例外地采用基于DCT/IDCT的压缩编码。离散余弦变换(Discrete Cosine Transform)是一种最主要的正交变换。它将图像信号从空间域变换到DCT域,保持原始信号的熵和能量不变,却使得DCT域系数之间的相关性减弱,然后 ...
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一个基于MMU的操作系统的实现(代码很少,几乎行行有注释,如果想了解ARM体系结构,我想,看这些代码是有帮助的。): 具有MMU功能的ARM CPU,使用虚拟地址寻址公式为: if VA < 32m then MVA = VA else MVA = PID*32M + VA ARM9的4G虚拟地址可分成128个进程空间,每个32M。虽然它们的地址都是0-(32M-1),但是对应的MV
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读串口数据的原理是,只要当有数据向串口发数据来时,计算机就会自动将其数据写到一个特定的缓冲区,我们只要写程序去读那个特定的缓冲区就可以了. 有数据向串口发过来时,程序可以将数据接收到,接收的数据是字符型的,那么将数据转化为数字型的,再将这个数据的大小作为画图的某一个点的纵坐标,横坐标为数据的序号.将这些点用线连起来就是一个曲线图了,这个就是图形显示基本原理. 查看原来的数据的原理也是这 ...
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__i 超声波程序.__i

"超声波程序.c" BROWSE DEBUG OBJECTEXTEND