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emei
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【峨嵋派简介】
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峨嵋山在四川眉县城西南十五里,雄踞四川盆地西南缘,与浙江普陀山、安徽
九华山、山西五台山并称佛教四大名山。因山势逶迤,如娥眉细而长,美而艳,
故名。有大峨、二峨、三峨之分。主峰万佛顶。山脉峰峦起伏,重岩迭翠,气
势磅礴,雄秀幽奇,素有『峨嵋天 ...
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txt 333.txt
一方面是受到岭南庭园的影响,再加上本地不产奇石,所以台湾的假山多以砖石为骨架,外表再以石灰泥雕塑而成,其特点是可以随意造形,不受石材大小及形状的牵制。塑山首重骨架结构的坚固、整体形态的自然,及仿石材质感的表现。匠师运用各种国画皴法,呈现自然的纹理,并利用打毛技法增加山石的真实感。 ...
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txt 杰哥双送声望脚本.txt
msg 广州网通2杰哥!只要在2-15任意一个道具栏中放入萨毛就可以了.
msg 注意:由于脚本支持断线重登处理,请设置好登陆服务器和人物.
ifitem ?,=,萨姆吉尔,+4
cls
print 请在道具2-15任意一个道具栏中放上萨姆吉尔村的精灵羽毛!
end
log 1
waitmap 2000,30,+2
goto +4
cls
print 你必须在渔村记录点登记
www.eeworm.com/read/444191/1735488
txt 杰哥萨→鱼单程送花脚本.txt
msg 广州网通2杰哥!只要在2-15任意一个道具栏中放入萨毛就可以了.
msg 注意:由于脚本支持断线重登处理,请设置好登陆服务器和人物.
ifitem ?,=,萨姆吉尔,+4
cls
print 请在道具2-15任意一个道具栏中放上萨姆吉尔村的精灵羽毛!
end
label xx1
useitem ?飞行至萨
waitmap 1000,30,xx1
ifstone >=,
www.eeworm.com/read/367675/2836793
txt 430.txt
发信人: GzLi (笑梨), 信区: DataMining
标 题: 关于本板治板原则的声明
发信站: 南京大学小百合站 (Wed Jul 24 01:11:33 2002), 站内信件
关于治板原则,我们觉得版面标记和精华区整理很重要,所以著重讨论,
其它的带过,请大家知道,可以讨论、可以监督、
让我们更有效率的在板上讨论学术问题。
关于版面标记,我们知道g是标文摘,就是 ...
www.eeworm.com/read/367675/2840023
txt 6.txt
发信人: GzLi (笑梨), 信区: DataMining
标 题: 关于本板治板原则的声明
发信站: 南京大学小百合站 (Wed Jul 24 01:11:33 2002), 站内信件
关于治板原则,我们觉得版面标记和精华区整理很重要,所以著重讨论,
其它的带过,请大家知道,可以讨论、可以监督、
让我们更有效率的在板上讨论学术问题。
关于版面标记,我们知道g是标文摘,就是 ...
www.eeworm.com/read/193638/8210277
asm fssma.asm
;********************FSSMA********************
;本程序实现在单字节数据块中查找有符号数极大值。
;入口参数:数据块首址在SADR中,字节数在W中。
;出口参数:极大值在SOU中,极大值地址在SADR中。
;占用资源:W,STATUS,FSR,020H,024H,028H,两重堆栈。
;说 明: 1.如果有两个或两个以上相等的极大值,则
www.eeworm.com/read/193638/8210320
asm fssmi.asm
;********************FSSMI********************
;本程序实现在单字节数据块中查找有符号数极小值。
;入口参数:数据块首址在SADR中,字节数在W中。
;出口参数:极小值在SOU中,极小值地址在SADR中。
;占用资源:W,STATUS,FSR,020H,024H,028H,两重堆栈。
;说 明: 1.如果有两个或两个以上相等的极小值,则
www.eeworm.com/read/394381/8228087
m quad2.m
function I=quad2(f_name,a,b,c_lo,d_hi,m,n)
%非矩形区域二重积分
%I=dblquad2('fname',a,b,'c_low','d_up',m,n)
% 其中'fname'为被积函数f(x,y)字符串,
% 'c_low'和'd_up'是y的上下限函数c(x),d(x);
% a,b分别为x的上下限; m,n分别为x和y方向的等分数(确
www.eeworm.com/read/292443/8353652
txt readme.txt
小游戏: 贪吃蛇
Games 文件夹:贪吃蛇游戏
Source 文件夹:源程序
源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下编译通过
游戏操作:
按上下左右移动光标键,
每吃一个“豆”加一分,并且蛇的长度加一。
吃到红色的“豆”等级加1, 蛇的长度减小为1重新增长。
撞到边缘、墙壁、和蛇本身,游戏结束。
Victor Chen
C++ 爱好者 ...