代码搜索:解电容

找到约 5,390 项符合「解电容」的源代码

代码结果 5,390
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txt 智能答疑系.txt

智能答疑系统的设计与实现 一、问题的提出 对于网上学习,由与教师和学生在地理位置上的分离,没有了教师面对面的解释和演绎,学习者必须进行自主学习。它要求学习者从听众变成索求者,进行深入的思考,但到了百思不得其解时,及时的答疑和帮助则成了必不可少的内容。这就要求网上教学系统能够及时解答学生的疑难问题,消除学生的学习障碍。因此,答疑系统是网上教育平台的重要组成部分之一,它在加强教师和 ...
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txt readme.txt

这是一个典型的产生式系统的算法题.用的是有界深度优先的递归算法.这也是人工智能或者程序设计竞赛题中最基本最常用的算法.如果自己动手编程实现了一个这样的题目,那么很多相关的题目也就都一样可以做了,比如"四皇后问题","推箱子问题","传教士和野人问题"等等. 利用深度优先的算法都是不一定能找到最优路径的,而且如果解路径过长的话还可能会搜索失败.如果保证要找到最优路径需要用另一些算法 ...
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txt readme.txt

这是一个典型的产生式系统的算法题.用的是有界深度优先的递归算法.这也是人工智能或者程序设计竞赛题中最基本最常用的算法.如果自己动手编程实现了一个这样的题目,那么很多相关的题目也就都一样可以做了,比如"四皇后问题","推箱子问题","传教士和野人问题"等等. 利用深度优先的算法都是不一定能找到最优路径的,而且如果解路径过长的话还可能会搜索失败.如果保证要找到最优路径需要用另一些算法 ...
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txt qifashisousuojietiaoma.txt

对于跳马问题一个启发式规则是,在选择当前步的方向时去选择满足下面条件的方向,当按这个方向推进到下一位置时,这个位置所可以再选择的方向最少。也就是说在当前位置优先选一个走起来比较“艰难”的方向来推进。加入这种启发式规则之后,运行效果加快了很多,无论从哪个位置起跳,很快就能找到解。 那么,怎么在上述程序的基础上加入启发式思想呢?首先,引入一个难易矩阵,如下。它表示从每一个点出发,可以朝几个方向跳,换 ...
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cpp 旅行售货员问题.cpp

/* 旅行售货员问题 解空间树是一棵排列树。实现对排列树搜索的优先队列式分支限界法也可以有两种 不同的实现方式。其一是仅使用一个优先队列来存储活结点。优先队列中的每个活 结点都存储从根到该活结点的相应路径。另一种实现方式是用优先队列来存储活结点 ,并同时存储当前已经构造出的部分排列树。在这种实现方式下,优先队列中的活 结点就不必再存储从根到该活结点的相应路径。这条路径可在必要时候从存储 ...
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txt function.txt

function f=F3m(y,C,F) f=C*y+F; %我编写的Lotka解微分方程组的程序 %M1*y1''+B1*y1'+k1*y1-B1*y2'-y1*y2=F1(t); %-B1*y1'-k1*y1+M2*y2''+B1*y2'+(k1+k2)*y2-k2*y3=0; %-k2*y2+M3*y3''+B3*y3'+(k2+k3)*y3=F3(t); %令y4=y1';y
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txt 10.txt

C/C++语言经典、实用、趣味程序设计编程百例精解 (10) 91.人机猜数游戏 由计算机“想”一个四位数,请人猜这个四位数是多少。人输入四位数字后,计算机首先判断这四位数字中有几位是猜对了,并且在对的数字中又有几位位置也是对的,将结果显示出来,给人以提示,请人再猜,直到人猜出计算机所想的四位数是多少为止。 例如:计算机“想”了一个“1234”请人猜,可能的提示如下: 人猜 ...
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txt 08.txt

C/C++语言经典、实用、趣味程序设计编程百例精解(8) 71.约瑟夫问题 这是17世纪的法国数学家加斯帕在《数目的游戏问题》中讲的一个故事:15个教徒和15 个非教徒在深海上遇险,必须将一半的人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是想了一个办法:30个人围成一圆圈,从第一个人开始依次报数,每数到第九个人就将他扔入大海,如此循环进行直到仅余15个人为止。问怎样排法,才能使每次投入大海的都 ...
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txt 07.txt

C/C++语言经典、实用、趣味程序设计编程百例精解(7) 61.1~9组成三个3位的平方数 将1、2、3、4、5、6、7、8、9九个数字分成三组,每个数字只能用一次,即每组三个数不允许有重复数字,也不许同其它组的三个数字重复,要求每组中的三位数都组成一个平方数。 *问题分析与算法设计 本问题的思路很多,这里介绍一种简单快速的算法。 首先求出三位数中不包含0且 ...
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txt 八皇后问题.txt

八皇后问题 八皇后问题是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。   高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。   对于八皇后问题的实 ...