代码搜索:视频流
找到约 9,338 项符合「视频流」的源代码
代码结果 9,338
www.eeworm.com/read/473008/6854212
v crc_rx.v
//-------------本设计为CRC5接收效验模块
//---本设计模块用来接收数据的CRC效验。
//---本模块共需要5个时钟周期来完成:
//---第一个周期:模块初始化;
//---第2周期: 上升沿接收数据,调用函数CRC5处理前16bit
//---第3周期: 上升沿接收数据,调用函数CRC5_S处理第17bit;并接收来之数据流的CRC,用于与计算的CRC比较
/ ...
www.eeworm.com/read/395437/8173113
m qpsk_demod_zibian.m
% 这个函数对qpsk信号进行解调;
% y是解调出的比特信息;
% 对于调制和解调来说,其载波频率,采样频率,时间点n都应该是一致的
% 注意在将二进制信号转化为4进制时有一个顺序关系,比如0101序列
% 可以从左至右,也可以从右至左,
% 由于调制是按符号来调制的,解调时也要按相反的方向,先解调出符号
% 再转化为比特流;
% function [y_demod_bit,y ...
www.eeworm.com/read/265889/11250806
txt javasocket1.txt
Java基于Socket文件传输示例
最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解。在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度。废话少说,先来看服务器端的程序。
1.服务器端
package sterning;
import java.io.Buffe ...
www.eeworm.com/read/148257/12479718
m ag863.m
%《线性代数实验与MATLAB》第六章例题程序ag863
% 信号流图模型
% 电子工业出版社出版 陈怀琛 龚杰民合著 2005年10月
%
clear
syms G1 G2 G3 G4 G5
Q=[0,0,-G4,0;G1,0,0,-G5;0,G2,0,0;0,0,G3,0],
P=[1;0;0;0]
W=inv(eye(4)-Q)*P
pretty(W(4))
www.eeworm.com/read/248681/12547529
txt 内容简介.txt
本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。
全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。
本书作为正式教 ...
www.eeworm.com/read/134950/13969710
cpp exp18_1.cpp
/*建立一个应用程序,包括数据输入、存盘、读盘、操作数据后存储。通过随机数函数rand()产生20个整数,
逐个将这些数以二进制方式写入文件file.dat中。然后读出这些数,在内存中对它们进行增序排序,再将排序
后的数以文本方式逐个写入file.out文件中。
[程序] 用C++的文件流进行文件管理,用流类的函数进行文件读写。
*/
#include
#inc ...
www.eeworm.com/read/236166/14029835
txt 编译说明.txt
1、简介
此代码是IS0 13818-5 MPEG2系统层协议分析代码,经过我的一点修改,现在终于可以在VC++ 6.0下编译运行, 发布上来献给那些为了理解MPEG2系统层协议而苦苦加班的程序员。为了可以在windows下编译,我修改了部分操作系统相关代码,注解掉了一些main函数,只留下decode.cpp中的main函数没有注解,所以编译后的程序是TS流系统层解码分析程序,如果要实现 ...
www.eeworm.com/read/105497/15666168
txt 内容简介.txt
本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。
全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。
本书作为正 ...
www.eeworm.com/read/105160/15676729
txt 在visual c++ 6.0下应用win32系统钩子技术(转自计算机世界).txt
作者:九流
email: molimin@163.net
日期:8/2/2001 12:33:52 PM
引言
钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,把它挂入系统。钩子的种类很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,每当特定的消息发出,在到达目的窗口之前,钩子程序先行截获该消息、得到对此消息的控制权。此时钩子函数可以对截获的消息进行加工处理,甚至可以强制结束消息的传递。这有 ...
www.eeworm.com/read/104413/15694820
txt 多线程程序设计 (转).txt
作者:jeru
日期:2001-3-7 11:11:58
多线程程序设计
◆ 多线程简介
线程(thread)是操作系统分配 CPU 时间的基本实体。每一个应用程序至少有一个线程,也可以拥有多个线程。线程是程序中的代码流。多个线程可以同时运行,并能共享资源。
线程与进程不同,每个进程都需要操作系统为其分配独立的地址空间。而同一进程中的各个线程是在同一块地址空 ...