代码搜索:视频流

找到约 9,338 项符合「视频流」的源代码

代码结果 9,338
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v crc_rx.v

//-------------本设计为CRC5接收效验模块 //---本设计模块用来接收数据的CRC效验。 //---本模块共需要5个时钟周期来完成: //---第一个周期:模块初始化; //---第2周期: 上升沿接收数据,调用函数CRC5处理前16bit //---第3周期: 上升沿接收数据,调用函数CRC5_S处理第17bit;并接收来之数据流的CRC,用于与计算的CRC比较 / ...
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m qpsk_demod_zibian.m

% 这个函数对qpsk信号进行解调; % y是解调出的比特信息; % 对于调制和解调来说,其载波频率,采样频率,时间点n都应该是一致的 % 注意在将二进制信号转化为4进制时有一个顺序关系,比如0101序列 % 可以从左至右,也可以从右至左, % 由于调制是按符号来调制的,解调时也要按相反的方向,先解调出符号 % 再转化为比特流; % function [y_demod_bit,y ...
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txt javasocket1.txt

Java基于Socket文件传输示例 最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解。在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度。废话少说,先来看服务器端的程序。 1.服务器端 package sterning; import java.io.Buffe ...
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m ag863.m

%《线性代数实验与MATLAB》第六章例题程序ag863 % 信号流图模型 % 电子工业出版社出版 陈怀琛 龚杰民合著 2005年10月 % clear syms G1 G2 G3 G4 G5 Q=[0,0,-G4,0;G1,0,0,-G5;0,G2,0,0;0,0,G3,0], P=[1;0;0;0] W=inv(eye(4)-Q)*P pretty(W(4))
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txt 内容简介.txt

本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教 ...
www.eeworm.com/read/134950/13969710

cpp exp18_1.cpp

/*建立一个应用程序,包括数据输入、存盘、读盘、操作数据后存储。通过随机数函数rand()产生20个整数, 逐个将这些数以二进制方式写入文件file.dat中。然后读出这些数,在内存中对它们进行增序排序,再将排序 后的数以文本方式逐个写入file.out文件中。 [程序] 用C++的文件流进行文件管理,用流类的函数进行文件读写。 */ #include #inc ...
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txt 编译说明.txt

1、简介 此代码是IS0 13818-5 MPEG2系统层协议分析代码,经过我的一点修改,现在终于可以在VC++ 6.0下编译运行, 发布上来献给那些为了理解MPEG2系统层协议而苦苦加班的程序员。为了可以在windows下编译,我修改了部分操作系统相关代码,注解掉了一些main函数,只留下decode.cpp中的main函数没有注解,所以编译后的程序是TS流系统层解码分析程序,如果要实现 ...
www.eeworm.com/read/105497/15666168

txt 内容简介.txt

本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正 ...
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txt 在visual c++ 6.0下应用win32系统钩子技术(转自计算机世界).txt

作者:九流 email: molimin@163.net 日期:8/2/2001 12:33:52 PM 引言 钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,把它挂入系统。钩子的种类很多,每种钩子可以截获并处理相应的消息,每当特定的消息发出,在到达目的窗口之前,钩子程序先行截获该消息、得到对此消息的控制权。此时钩子函数可以对截获的消息进行加工处理,甚至可以强制结束消息的传递。这有 ...
www.eeworm.com/read/104413/15694820

txt 多线程程序设计 (转).txt

作者:jeru 日期:2001-3-7 11:11:58 多线程程序设计 ◆ 多线程简介   线程(thread)是操作系统分配 CPU 时间的基本实体。每一个应用程序至少有一个线程,也可以拥有多个线程。线程是程序中的代码流。多个线程可以同时运行,并能共享资源。   线程与进程不同,每个进程都需要操作系统为其分配独立的地址空间。而同一进程中的各个线程是在同一块地址空 ...