代码搜索:规则引擎
找到约 5,285 项符合「规则引擎」的源代码
代码结果 5,285
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c 006.c
/*企业发放的奖金根据利润提成,发放规则如下:
利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;
利润高于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可可提成7.5%;
20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;
40万到60万之间时高于40万元的部分,可提成3%;
60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1 ...
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txt 前言.txt
前 言
前 言
随着计算机技术的深入发展,特别是微机的普及,越来越多的人在学习计算机知识以满足社会发展和自身的需要。
C语言不仅为计算机专业人员所使用和喜爱,近年来,许多计算机应用人员也开始喜爱和使用C语言。实践证明,它是一种很好的程序设计语言。
但C语言对一般初学者来说,规则较多,使用太灵活,不易掌握,学习会有 ...
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txt 掷双骰.txt
问题的提出:赌博游戏世界无所不在,其中“掷双骰”游戏家喻户晓,
其游戏规则如下:每次掷两个骰子,每个骰子的6面上分别标有1、2、
3、4、5、6,两个骰子停止滚动后,计算其向上的点数之和。假如首
次掷出后点数之和为7和11,那么玩家赢(庄家输)。假如首次掷出后
点数之和为2、3或12,那么玩家输(庄家赢)。假如首次掷出后点数
之和为4、5、6、8、9和10,那么这些数字会立即成为玩家的“ ...
www.eeworm.com/read/343401/11951296
c 006.c
/*企业发放的奖金根据利润提成,发放规则如下:
利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;
利润高于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可可提成7.5%;
20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;
40万到60万之间时高于40万元的部分,可提成3%;
60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1 ...
www.eeworm.com/read/253948/12175804
txt 一个警察折磨mm的故事.txt
“这是为什么?”她坦率地惊问道。
“您违犯了交通规则。”
“谁告诉您的?”
“我亲眼看到的。快出示证件,我等着呢。”
“您是不是认为我没有驾照?”
“我没这样认为。”
“可是,我怎么可以把证件交给一个完全不认识的人呢?”
“我是交通警察,我有权这样做。”
“可我怎样知道您是交警呢?”
“难道您没看见我穿的制服?”
“制服能说明什么?制服是可以假造的。我记得10年前,我的朋友张娜 ...
www.eeworm.com/read/253631/12208977
c em4100.c
/* 检测方法
1).确定起始位,首先要正确找到数据1 按规则下跳为1 上跳为0. 可检测高电平并等其变低
但这会把0错检为1因为0也存在高电平。但是如果检测到一个周期的高电平(数据01)则可
确定找到了数据1,找到1后就可以同步了,因为EM4100卡最后一位数据就是0正好可以利用
作为判断的特征。
2).对于数据的确定,由于有了同步则可在同 ...
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txt 08.txt
VB中不规则图形热点的实现
所谓图形热点就是指定图形或图像上的某部分区域,当鼠标在这部分区域上单击或双击时,就像命令按钮一样会引发相应事件。笔者在VB 5中用Windows提供的三个API函数轻松实现了任何形状的图形热点,在此具体介绍这一技术的实现步骤。
首先在VB5中新建一"标准EXE工程",设置窗体Form1的ScaleMode属性为3。在窗体代码的声明部分定义如下三 ...
www.eeworm.com/read/151211/12227829
txt 45.txt
不规则形状窗口详细说明
窗口剪切的具体方法
能够完成此任务的函数为SetwindowRgn, 其共有三个参数, 第一个指定被剪切的对象的句柄,比如Picture图形框等, 如果指定为Form则即对应用程序窗口本身进行处理,第二个参数指明剪切的形状, 即指定的几何图形特征, 此参数也必须由相应的API 函数提供说明, 第三个参数是一布尔变量, 一般可设置为真(True); ...
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txt 37.txt
VB数据库编程经验两则
(作者:陆明秀)
空字段的处理
在往SQL Server数据库中添加记录时,每个字段必须给予明确赋值(即在没有给数据表设定缺省规则或给每个字段设定缺省值的情况下),否则便发生错误。因此我用VB编写了一个处理函数,将其放入标准模块,以供相应程序调用。函数首先判断是否给字段赋值,若没有,则根据字段类型的不同赋予不同数值(数字赋零,字符赋空格)。程序如下: ...
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txt readme.txt
人工神经网络实验系统(BP网络) V1.0 Beta
零.说在前面的一番话
大家好,这个程序是我自己做的,为了学习的方便和用于研究目的。
其运用了人工神经网络中的前向网终的BP网络的理论,还结合了Hebb学
习规则,使其具有一定的学习、自适应和分辩能力。
本来,只做了个感知器的模型,后将多个感知器用BP网络连结,
做成一个"人工大脑"。对这 ...