代码搜索:规则引擎

找到约 5,285 项符合「规则引擎」的源代码

代码结果 5,285
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txt 怪物掉物品规则设计.txt

// // 怪物掉宝规则设计 // 冷紫龙 // 2004-02-18 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 一、相关数据库表 1、cq_monstertype表部分字段说明: ======================= drop_money_min //所掉金钱
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// // 怪物掉宝规则设计 // 冷紫龙 // 2004-02-18 //////////////////////////////////////////////////////////////////// 一、相关数据库表 1、cq_monstertype表部分字段说明: ======================= drop_money_min //所掉金钱
www.eeworm.com/read/366922/9792902

txt 第3章 命名规则.txt

第3章 命名规则 比较著名的命名规则当推Microsoft公司的“匈牙利”法,该命名规则的主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。例如所有的字符变量均以ch为前缀,若是指针变量则追加前缀p。如果一个变量由ppch开头,则表明它是指向字符指针的指针。 “匈牙利”法最大的缺点是烦琐,例如 int i, j, k; float x, y, z; 倘若采用“ ...
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txt 第3章 命名规则.txt

第3章 命名规则 比较著名的命名规则当推Microsoft公司的“匈牙利”法,该命名规则的主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。例如所有的字符变量均以ch为前缀,若是指针变量则追加前缀p。如果一个变量由ppch开头,则表明它是指向字符指针的指针。 “匈牙利”法最大的缺点是烦琐,例如 int i, j, k; float x, y, z; 倘若采用“ ...
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txt 使用说明.txt

如果vc++没有装hoho引擎的头文件和库链接时会报错,可以去gameres下hoho最新版,然后就可以编译了.
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java mulextends.java

class 飞机{ String 引擎; int 马力; } class 船{ int 浮力; } class 水上飞机 extends 飞机,船{ }
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txt readme.txt

玩过Deleta Force吗?这就是它的引擎的雏形(怪不得3D加速卡支持不好,原来...晕倒) 如果你有兴趣的话可以拿他做个DF MINI版! (需DX类库支持)
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txt 示例程序函数命名说明.txt

============================= 示例M-文件的函数名命名规则如下: ============================= ------------------------------- |示例M-文件函数名| ------------------------------- |示例函数名| + |该示例所在章节号| ----------------
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txt 示例程序函数命名说明.txt

============================= 示例M-文件的函数名命名规则如下: ============================= ------------------------------- |示例M-文件函数名| ------------------------------- |示例函数名| + |该示例所在章节号| ----------------
www.eeworm.com/read/409142/11344879

txt 示例程序函数命名说明.txt

============================= 示例M-文件的函数名命名规则如下: ============================= ------------------------------- |示例M-文件函数名| ------------------------------- |示例函数名| + |该示例所在章节号| ----------------