代码搜索:虚拟场景
找到约 3,772 项符合「虚拟场景」的源代码
代码结果 3,772
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虚拟主机
ht
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www.eeworm.com/read/316008/13532626
java wrapmovie3d.java
package j3d_movie;
///**场景图
/* 2.创建一个棋盘世界与环幕电影。
该环幕电影,以及计时器,使电影前进,
设立在addmoviescreen ( ) 。
其余的Java 3D的代码在这里已复制从checkers3d ,
第一Java 3D的例子,在第15章
“杀手游戏娱乐编程在Java ”
( http://fivedot
www.eeworm.com/read/149951/12329547
bas module1.bas
Attribute VB_Name = "Module1"
'在这个程序中最重要的函数是GetPixel,因为它的从
'图像中读取是否非背景色的重要函数,根据它的特点
'来扫描图像
'GetPixel是在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值
Declare Function GetPixel Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long
www.eeworm.com/read/286646/8752424
h iic.h
//虚拟iic操作
//iic.h
#include "REG52s.H"
#include "intrins.h"
#define numlen 5
#define flashadw 0xa0//定义操作对象的写地址
#define flashadr 0xa1//定义操作对象读地址
typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int
www.eeworm.com/read/281557/9150247
h iic.h
//虚拟iic操作
//iic.h
#include "REG52s.H"
#include "intrins.h"
#define numlen 5
#define flashadw 0xa0//定义操作对象的写地址
#define flashadr 0xa1//定义操作对象读地址
typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int
www.eeworm.com/read/378232/9240054
c leds.c
/*
* leds.c: 循环点亮4个LED
* 属于第二部分程序,此时MMU已开启,使用虚拟地址
*/
#define GPBCON (*(volatile unsigned long *)0xA0000010) // 物理地址0x56000010
#define GPBDAT (*(volatile unsigned long *)0xA0000014)
www.eeworm.com/read/365949/9838539
cpp phonevir.cpp
//这个程序在本书所带软盘中。文件名为PHONEVIR.CPP
//这个程序演示怎样利用多级继承和虚拟成员子程序来实现多态性。
#include
#include
class telephone {
public:
telephone(char *number);
virtual void dial(char *out