代码搜索:虚拟场景

找到约 3,772 项符合「虚拟场景」的源代码

代码结果 3,772
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java wrapmovie3d.java

package j3d_movie; ///**场景图 /* 2.创建一个棋盘世界与环幕电影。 该环幕电影,以及计时器,使电影前进, 设立在addmoviescreen ( ) 。 其余的Java 3D的代码在这里已复制从checkers3d , 第一Java 3D的例子,在第15章 “杀手游戏娱乐编程在Java ” ( http://fivedot
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bas module1.bas

Attribute VB_Name = "Module1" '在这个程序中最重要的函数是GetPixel,因为它的从 '图像中读取是否非背景色的重要函数,根据它的特点 '来扫描图像 'GetPixel是在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值 Declare Function GetPixel Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long
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h iic.h

//虚拟iic操作 //iic.h #include "REG52s.H" #include "intrins.h" #define numlen 5 #define flashadw 0xa0//定义操作对象的写地址 #define flashadr 0xa1//定义操作对象读地址 typedef unsigned char uchar; typedef unsigned int
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h iic.h

//虚拟iic操作 //iic.h #include "REG52s.H" #include "intrins.h" #define numlen 5 #define flashadw 0xa0//定义操作对象的写地址 #define flashadr 0xa1//定义操作对象读地址 typedef unsigned char uchar; typedef unsigned int
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c leds.c

/* * leds.c: 循环点亮4个LED * 属于第二部分程序,此时MMU已开启,使用虚拟地址 */ #define GPBCON (*(volatile unsigned long *)0xA0000010) // 物理地址0x56000010 #define GPBDAT (*(volatile unsigned long *)0xA0000014)
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cpp phonevir.cpp

//这个程序在本书所带软盘中。文件名为PHONEVIR.CPP //这个程序演示怎样利用多级继承和虚拟成员子程序来实现多态性。 #include #include class telephone { public: telephone(char *number); virtual void dial(char *out