代码搜索:舒服点

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www.eeworm.com/read/483857/1274507

m hbfil.m

fs = 22.05e3; % 原始采样频率:22.05 kHz. n = 0:5119; % 5120个采样点 x = sin(2*pi*1e3/fs*n); %原始信号 b = firhalfband(16,0.0001,'dev'); impz(b); h = mfilt.firdecim(2,b);
www.eeworm.com/read/478883/1348242

cpp p294.cpp

#include "p292.cpp" #include "iostream.h" template void AOVGraph::TopologicalSort ( ) { //对n个顶点的AOV网进行拓扑排序。top是入度为零顶点栈的栈顶指针。 int top
www.eeworm.com/read/477111/1364275

m sequen.m

%定义变量a a=[15,20,25,30,35]; %定义变量b b=[1554.88,1555.24,1555.76,1556.20,1556.68]; figure(1) %使用缺省设置进行作图,以a为横轴,b为纵轴 plot(a,b) hold on %用红色标志’x’画出相关的点 plot(a,b,'rx');
www.eeworm.com/read/472976/1402381

cpp p294.cpp

#include "p292.cpp" #include "iostream.h" template void AOVGraph::TopologicalSort ( ) { //对n个顶点的AOV网进行拓扑排序。top是入度为零顶点栈的栈顶指针。 int top
www.eeworm.com/read/467249/1503982

dic number.dic

零 ○ O 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十 百 千 万 亿 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 . . - : 点 第 半 几 俩 卅 两 壹 贰 叁 肆 伍 陆 柒 捌 玖 拾 伯 仟
www.eeworm.com/read/467249/1503985

dic number.dic

零 ○ O 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十 百 千 万 亿 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 . . - : 点 第 半 几 俩 卅 两 壹 贰 叁 肆 伍 陆 柒 捌 玖 拾 伯 仟
www.eeworm.com/read/466484/1510940

m sequen.m

%定义变量a a=[15,20,25,30,35]; %定义变量b b=[1554.88,1555.24,1555.76,1556.20,1556.68]; figure(1) %使用缺省设置进行作图,以a为横轴,b为纵轴 plot(a,b) hold on %用红色标志’x’画出相关的点 plot(a,b,'rx');
www.eeworm.com/read/457708/1594948

m dft.m

function [Xk] = dft(xn,N) % 计算离散付利叶变换 % ----------------------------------- % [Xk] = dft(xn,N) % Xk = 在0
www.eeworm.com/read/455299/1622059

ini 00316.ini

[MAIN] mapedit_template=\游戏资源\动态物体\box\objsetting.tab mapedit_templatesection=传送点 Type=1 [1] ScriptName=.\script\两湖区\天王帮\洞庭湖底山洞2\trap\洞庭湖底2to洞庭湖底1.lua
www.eeworm.com/read/455299/1622815

lua 金营北门.lua

--中原北区 金营北门 战斗状态切换Trap function main(sel) if ( GetFightState() == 0 ) then -- 玩家处于非战斗状态,即在城内 SetPos(x, y) -- 设置走出Trap点,目的点在城外 SetFightState(1) -- 转换为战斗状态 else -- 玩家处于战斗状态,即在城外