代码搜索:舒服点
找到约 10,000 项符合「舒服点」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/483857/1274507
m hbfil.m
fs = 22.05e3; % 原始采样频率:22.05 kHz.
n = 0:5119; % 5120个采样点
x = sin(2*pi*1e3/fs*n); %原始信号
b = firhalfband(16,0.0001,'dev');
impz(b);
h = mfilt.firdecim(2,b);
www.eeworm.com/read/478883/1348242
cpp p294.cpp
#include "p292.cpp"
#include "iostream.h"
template
void AOVGraph::TopologicalSort ( )
{
//对n个顶点的AOV网进行拓扑排序。top是入度为零顶点栈的栈顶指针。
int top
www.eeworm.com/read/477111/1364275
m sequen.m
%定义变量a
a=[15,20,25,30,35];
%定义变量b
b=[1554.88,1555.24,1555.76,1556.20,1556.68];
figure(1)
%使用缺省设置进行作图,以a为横轴,b为纵轴
plot(a,b)
hold on
%用红色标志’x’画出相关的点
plot(a,b,'rx');
www.eeworm.com/read/472976/1402381
cpp p294.cpp
#include "p292.cpp"
#include "iostream.h"
template
void AOVGraph::TopologicalSort ( )
{
//对n个顶点的AOV网进行拓扑排序。top是入度为零顶点栈的栈顶指针。
int top
www.eeworm.com/read/467249/1503982
dic number.dic
零
○
O
一
二
三
四
五
六
七
八
九
十
百
千
万
亿
0
1
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9
.
.
-
:
点
第
半
几
俩
卅
两
壹
贰
叁
肆
伍
陆
柒
捌
玖
拾
伯
仟
www.eeworm.com/read/467249/1503985
dic number.dic
零
○
O
一
二
三
四
五
六
七
八
九
十
百
千
万
亿
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
.
.
-
:
点
第
半
几
俩
卅
两
壹
贰
叁
肆
伍
陆
柒
捌
玖
拾
伯
仟
www.eeworm.com/read/466484/1510940
m sequen.m
%定义变量a
a=[15,20,25,30,35];
%定义变量b
b=[1554.88,1555.24,1555.76,1556.20,1556.68];
figure(1)
%使用缺省设置进行作图,以a为横轴,b为纵轴
plot(a,b)
hold on
%用红色标志’x’画出相关的点
plot(a,b,'rx');
www.eeworm.com/read/457708/1594948
m dft.m
function [Xk] = dft(xn,N)
% 计算离散付利叶变换
% -----------------------------------
% [Xk] = dft(xn,N)
% Xk = 在0
www.eeworm.com/read/455299/1622059
ini 00316.ini
[MAIN]
mapedit_template=\游戏资源\动态物体\box\objsetting.tab
mapedit_templatesection=传送点
Type=1
[1]
ScriptName=.\script\两湖区\天王帮\洞庭湖底山洞2\trap\洞庭湖底2to洞庭湖底1.lua
www.eeworm.com/read/455299/1622815
lua 金营北门.lua
--中原北区 金营北门 战斗状态切换Trap
function main(sel)
if ( GetFightState() == 0 ) then -- 玩家处于非战斗状态,即在城内
SetPos(x, y) -- 设置走出Trap点,目的点在城外
SetFightState(1) -- 转换为战斗状态
else -- 玩家处于战斗状态,即在城外