代码搜索:联发科
找到约 7,147 项符合「联发科」的源代码
代码结果 7,147
www.eeworm.com/read/475366/6778996
m main_l_3_h_6.m
clear all
clc
% 这个程序主要用于仿真两发一收的STBC-GMSK系统,并用MMSE软干扰抵消的方法进行SISO迭代检测,r2n = [r(2n-2) r(2n-1) r(2n) r(2n+1) r(2n+2)].'
% Copyright Oct.29th 2008, Jun Zhou
% USETC
% for academic use only
diar
www.eeworm.com/read/475366/6779003
m main2.m
clear all
clc
% 这个程序主要用于仿真两发一收的STBC-GMSK系统,并用MMSE软干扰抵消的方法进行SISO迭代检测,r2n = [r(2n-2) r(2n-1) r(2n) r(2n+1) r(2n+2)].'
% Copyright Oct.29th 2008, Jun Zhou
% USETC
% for academic use only
diar
www.eeworm.com/read/475366/6779004
m main.m
clear all
clc
% 这个程序主要用于仿真两发一收的STBC-GMSK系统,并用MMSE软干扰抵消的方法进行SISO迭代检测,r2n = [r(2n-2) r(2n-1) r(2n) r(2n+1) r(2n+2)].'
% Copyright Oct.29th 2008, Jun Zhou
% USETC
% for academic use only
% dia
www.eeworm.com/read/475366/6779005
m main_l_2.m
clear all
clc
% 这个程序主要用于仿真两发一收的STBC-GMSK系统,并用MMSE软干扰抵消的方法进行SISO迭代检测,r2n = [r(2n-2) r(2n-1) r(2n) r(2n+1) r(2n+2)].'
% Copyright Oct.29th 2008, Jun Zhou
% USETC
% for academic use only
dia
www.eeworm.com/read/310090/6783903
c main.c
/*
* main.c -- the bare scull char module
*
* 此代码为ldd3例子,自己加了些注释;希望可以和更多有着同样兴趣的鸟儿们一块学习讨论。
* 哪有注释的不对的地方请发mail给我,或留言;
*
* author : liyangth@gmail.com
*
* date: 2007-2-7
*
* Note:注释的每一个关键的段都以
www.eeworm.com/read/370765/9586155
c 1r0t.c
#include
//收到串口1数据把eaebec去掉再通过串口0发出去
unsigned char rx_flag0=0,rx_flag1=0;
unsigned int ecc=0;
unsigned char BUFF0[15]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};
unsigned char BUFF1[15]={0,0,0
www.eeworm.com/read/370763/9586209
c 0r1t.c
#include
//收到串口0数据加上eaebec再通过串口1发出
unsigned char rx_flag0=0,rx_flag1=0;
unsigned int ecc=0;
unsigned char BUFF0[11]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};
unsigned char BUFF1[11]={0,0,0,0,0,0,0,0
www.eeworm.com/read/367871/9725234
txt 20031202.txt
14:38:49: 接收短信时GSM回复过慢!
14:38:58: 没有收到>
14:38:58: 发送内容:你猜我是谁?
14:38:58: 向用户13933841950发送短信失败。
14:39:17: 系统正常关闭
14:46:40: 接收短信时GSM回复过慢!
14:46:50: 没有收到>
14:46:50: 发送内容:你猜我是谁?
14:46:50: 向用户139331
www.eeworm.com/read/268544/11136153
txt abra_db.txt
// 技能发动数据
// 格式:,,,
//
// ID:技能ID
// DUMMY:技能名称
// REQ_LV:该技能发动的必要等级
// PER:技能发能率 [万分率] (即设定为 10000 时发动率为 100%)
//
// 若全体技能发动率 PER 设置太低的话 会因为技能处理太多而令到伺服器负荷加重
1,基本技能,
www.eeworm.com/read/266575/11219540
txt test.txt
67 05 30 32 30 38 30 30 30 31 32 43 31 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 37 45 47
11:41:41发送(H):67 5 30 32 30 38 30 30 30 31 32 43 31 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 3