代码搜索:线程机制

找到约 5,756 项符合「线程机制」的源代码

代码结果 5,756
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txt emule源代码解析-2.txt

eMule源代码解析 -2 2006-10-16 17:4 1分块机制--正确传输资源的保证 为了加快内容分发的速度,分块处理是一种简单有效的方法。emule中对每个文件都进行了分块处理。另外分块还有一个好处就是如果保留了每一分块的hash值,就能在只下载到文件的一部分时判断出下载内容的有效性。 emule在获取每个共享文件的信息时,就对它进行了分块处理,因此如果要知道emule中的分 ...
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txt 序言.txt

序 言 所有结构良好的面向对象软件体系结构中都包含了许多模式。实际上,当我评估一个面向对象系统的质量时,所使用的方法之一就是要判断系统的设计者是否强调了对象之间的公共协同关系。在系统开发阶段强调这种机制的优势在于,它能使所生成的系统体系结构更加精巧、简洁和易于理解,其程度远远超过了未使用模式的体系结构。 模式在构造复杂系统时的重要性早已在其他领域中被认可。特别 ...
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txt 给初学编程者的一封信.txt

给初学编程者的一封信 作者:未知 晚上和你聊天的时候,你谈到自己当初没有好好学习,我后来忽然想到,其实你是很适合做程序开发的,基本功底很强,一点也不逊色于我。而我只是胜在对编程更加狂热上而已。 由此联想到,到底什么样的人,适合走程序员的路子。想想大概最重要的就是两条: 对语言的各种机制,有敏锐的洞察力,能够快速的获知其实质思想;这一条看起来很抽象,其实完全是 ...
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txt readme.txt

这里是我们游戏主程序和地图编辑器的资源和源代码。 游戏主程序(或美其名曰:“游戏引擎”)是用VC6+DirectX9sdk进行开发的,需要DX9方可正常运行。游戏运用DX的技术其实不深,但是并不复杂的技术经过我们小组共同的创意和努力的研究实现,呈现出来的,确实是一款内部机制比较合理,在图像、声音及游戏可玩性都有较好表现的游戏。由于经验及时间的原因,这个版本的经济系统没有经过较为严 ...
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txt 关于钩子hook函数的详细说明.txt

关于钩子HOOK函数的详细说明 钩子HOOK函数是Windows消息处理机制的一部分,通过设置“钩子”,应用程序可以在系统级对所有消息、事件进行过滤,访问在正常情况下无法访问的消息。当然,这么做也是需要付出一定的代价的。由于多了这么一道处理过程,系统性能会受到一定的影响,所以大家在必要的时候才使用“钩子”,并在使用完毕及时将其删除。   首先让我们看看HOOK函数是怎么安装、调用和删除 ...
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c tcpserver.c

/* Linux下小的socket程序,分为客户端和服务器端,服务端开一个端口(2000),做为一个daemon,等待客户 的连接请求.一旦有客户连接,服务器端打印出客户端的IP地址和端口,并且向服务器端发送欢迎信息和时间.下面是服务端的代码(tcpserver.c).由于这只是个简单的程序,所以只用了单线程实现! */ /* * Tcp server program, It is a ...
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c tcpserver.c

/* Linux下小的socket程序,分为客户端和服务器端,服务端开一个端口(2000),做为一个daemon,等待客户 的连接请求.一旦有客户连接,服务器端打印出客户端的IP地址和端口,并且向服务器端发送欢迎信息和时间.下面是服务端的代码(tcpserver.c).由于这只是个简单的程序,所以只用了单线程实现! */ /* * Tcp server program, It is a ...
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txt readme.txt

计算MD5的类 CMD5 ,原程序为在网上搜集,经本人优化后速度得到极大提高.单线程 Core 6320 CPU,DDR2 667内存 时,忽略读取硬盘速度,每秒可计算150MB以上的数据 此源文件可直接嵌入其它项目,作为源程序的一部分一起编译 此源程序为VC格式源文件,如果要移值到其它编译环境,如 BCB 等,将头文件 stdafx.h 去掉即可 文件清单: Re ...
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txt 并口编程简要说明.txt

对于标准的并口设备,写并口通讯程序可以直接使用WINDOWS API CreateFile ReadFile WriteFile配合多线程设计方法即可实现,但是我们要做的这个编程卡却不能这样做,我们需要用并口来提供编程信号,这样就需要软件能灵活的控制某的引脚的电平,这样就需要对并口的寄存器进行读写,LPT1的寄存器基地址在0x378,在WINDOWS保护模式下读写端口是比较麻烦的,需要 ...
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txt slot a.txt

SLOT A插槽   SLOT A接口类似于英特尔公司的SLOT 1接口,供AMD公司的K7 Athlon使用的。在技术和性能上,SLOT A主板可完全兼容原有的各种外设扩展卡设备。它使用的并不是Intel的P6 GTL+ 总线协议,而是Digital公司的Alpha总线协议EV6。EV6架构是种较先进的架构,它采用多线程处理的点到点拓扑结构,支持200MHz的总线 ...