代码搜索:系统解耦

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代码结果 10,000
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txt 用结构解josephus.txt

用环链解决 #include #include struct jose //小孩结点 { int code; jose * next; } void main() { //赋初值 int numofboys,interval; cout
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m 解非线性方程.m

x0=[0.5 0.5]; fsolve('fc',x0)
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txt gba编程初解(三).txt

GBA编程初解(三) 作者:乐水 文章来源:掌机之王 更新时间:2004-1-22 原著:乐水  typedef unsigned char u8; typedef unsigned short u16; typedef unsigned long u32; typedef struct BITMAP { int x,y,w,h;
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GBA编程初解(五) 作者:乐水 文章来源:掌机之王 更新时间:2004-1-22 原著:乐水  然后再blit: void blit(BITMAP dst,BITMAP src,int x1,int y1,int x,int y,int w,int h) { register int i=0,j; register u16 *_ba
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GBA编程初解(四) 作者:乐水 文章来源:掌机之王 更新时间:2004-1-22 原著:乐水  void set_palette(unsigned short *palette) { int loop; for(loop=0;loop
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GBA编程初解(六) 作者:乐水 文章来源:掌机之王 更新时间:2004-1-22 原著:乐水  inline void putpixel(BITMAP bmp,int x,int y,u8 col) { u16 *tc; tc=bmp.dat+(y)*(bmp.w>>1)+(x>>1); if(x&1)*tc=((*tc&255)+
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txt gba编程初解(二).txt

GBA编程初解(二) 作者:乐水 文章来源:掌机之王 更新时间:2004-1-22 原著:乐水  6. ROM(Read Only Memory) - ’只读存储器’ 地址: 0x08000000 大小: 看你的游戏卡的大小罗 作用: 存放所有的程序和数据 7. ARM - 32bit 指令系统 (RISC,精简指令集) 8. Thum