代码搜索:精度可调
找到约 3,652 项符合「精度可调」的源代码
代码结果 3,652
www.eeworm.com/read/174648/9578992
c usps.c
/*Fisher.C
*recognition of handwritten numerals with Fishier Linear Classifier
*/
/*
*说明:一个数字16X16像素,每个像素是灰度值,
*归一化为-1到1的双精度浮点数
*
*struct Sample
*{
* double data[RAWDATADIM]; //一个点的数据为8 byte
www.eeworm.com/read/365753/9849684
m mian.m
%主函数main.m
clc
clear
a=input('请输入根的上限:');
b=input('请输入根的下限:');
e=input('请输入控制精度:');
count=0;
if f1(a)*f1(b)e
count=count+1;
x=1/2*(a+b);
www.eeworm.com/read/364985/9884600
m exm06232_1.m
%exm06232_1.m
%(1)
syms a x;
f=a*sin(x)+5;
%(2)
f1=subs(f,'sin(x)',sym('y')) %
%(3)符号常数置换
f2=subs(f,{a,x},{2,sym(pi/3)}) %
%(4)双精度数值置换
f3=subs(f,{a,x},{2
www.eeworm.com/read/168589/9906468
cpp 第8题.cpp
// 维纳滤波基本函数
#include "stdlib.h"
#include "math.h"
#include "stdio.h"
/* 1. 莱文逊递推算法(t 双精度实型一维数组,长度n,存放Toeplitz阵中的自相关函数值。
n 整型变量。
b 数组,右端的常数向量
www.eeworm.com/read/164050/10134050
m exm06232_1.m
%exm06232_1.m
%(1)
syms a x;
f=a*sin(x)+5;
%(2)
f1=subs(f,'sin(x)',sym('y')) %
%(3)符号常数置换
f2=subs(f,{a,x},{2,sym(pi/3)}) %
%(4)双精度数值置换
f3=subs(f,{a,x},{2
www.eeworm.com/read/359177/10162278
m ch5example11prog1.m
% ch5example11prog1.m
clear;
I=imread('graybar.tif');% 读入图像(由上例生成)
img=double(I')/255; % 转换为双精度数以便计算
[M,N]=size(img);
for K=1:2
for column=K:2:N % K=1扫描奇数行
for row=1:M
www.eeworm.com/read/355228/10284708
c lcd.c
#include "config.h"
#include
#define Z_bit 2 //子函Disp_anynum中整数位最多为4位
#define F_bit 2 //子函Disp_anynum中小数位最多为2位,即精度为3位
#define weishu 4
www.eeworm.com/read/280448/10330166
txt todo list.txt
1) 掉物品规则概率改为精度1/10000,不再采用倒数 [ 提交时间:2003-11-28] [ 完成时间:2003-12-01]
[ 提交时间:2003-12-10 21:59 ]
增加物品追加效果支持;
怪物掉物品追加效果概率分布函数需要寻找更合适的;
www.eeworm.com/read/161357/10422016
m test_th_log_map.m
%****************************************************************
% 内容概述:AWGN信道测试
% 每个SNR采样点的测试帧数是随snr指数上升的,
% 这样不仅减少了计算量而且可以保证精度。
% 每帧的输入是相同的,(不是每帧都不一样,这样可以大幅降低计算量)
%
www.eeworm.com/read/161357/10422082
m test_wyf.m
%****************************************************************
% 内容概述:AWGN信道测试
% 每个SNR采样点的测试帧数是随snr指数上升的,
% 这样不仅减少了计算量而且可以保证精度。
% 每帧的输入是相同的,(不是每帧都不一样,这样可以大幅降低计算量)
%