代码搜索:管脚分配

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c algo2-1.c

/* algo2-1.c 实现算法2.1的程序 */ #include"c1.h" typedef int ElemType; #include"c2-1.h" /* 采用线性表的动态分配顺序存储结构 */ #include"bo2-1.c" /* 可以使用bo2-1.c中的基本操作 */ Status equal(ElemType c1,ElemType c2) {
www.eeworm.com/read/257980/11897894

h c9-6.h

/* c9-6.h 开放定址哈希表的存储结构 */ int hashsize[]={11,19,29,37}; /* 哈希表容量递增表,一个合适的素数序列 */ int m=0; /* 哈希表表长,全局变量 */ typedef struct { ElemType *elem; /* 数据元素存储基址,动态分配数组 */ int count; /* 当前数据元素个
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h c3-3.h

/* c3-3.h 队列的顺序存储结构(可用于循环队列和非循环队列) */ #define MAXQSIZE 5 /* 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1) */ typedef struct { QElemType *base; /* 初始化的动态分配存储空间 */ int front; /* 头指针,若队列不空,指向队列头元素 */ int r
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h common.h

/*I/0口资源分配: P0。0 CEX0 PWM 左 P0。1 CEX1 PWM 右 P0。2 CEX2 预留 P0。3 CEX3 金属探测上升和下降沿均捕捉 P0。4 CEX4 预留 P0。5 T0
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cpp algo2-1.cpp

// algo2-1.cpp 实现算法2.1的程序 #include"c1.h" typedef int ElemType; #include"c2-1.h" // 采用线性表的动态分配顺序存储结构 #include"bo2-1.cpp" // 可以使用bo2-1.cpp中的基本操作 Status equal(ElemType c1,ElemType c2) { //
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cpp bo2-2.cpp

// bo2-2.cpp 单链表线性表(存储结构由c2-2.h定义)的基本操作(12个) Status InitList(LinkList &L) { // 操作结果:构造一个空的线性表L L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); // 产生头结点,并使L指向此头结点 if(!L) // 存储分配失败 exit(OVERFLOW);
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cpp bo4-2.cpp

// bo4-2.cpp 串采用堆分配存储结构(由c4-2.h定义)的基本操作(15个) // 包括算法4.1、4.4 Status StrAssign(HString &T,char *chars) { // 生成一个其值等于串常量chars的串T int i,j; if(T.ch) free(T.ch); // 释放T原有空间 i=strlen
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h c9-6.h

// c9-6.h 开放定址哈希表的存储结构 int hashsize[]={11,19,29,37}; // 哈希表容量递增表,一个合适的素数序列 int m=0; // 哈希表表长,全局变量 struct HashTable { ElemType *elem; // 数据元素存储基址,动态分配数组 int count; // 当前数据元素个数 int
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txt 《c++编程思想》-- 第2章 笔记(1).txt

作者:rick1126 email: rickzhang@sina.com 日期:2001-7-16 22:50:31 第02章 数据抽象 2.1 声明与定义 【声明与定义】 . 声明: 向计算机介绍名字 . 定义: 为该名字分配存储空间 【C++的声明与定义】 . 定义和声明可以同时出现, 比如变量声明: int n
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c tr.c

/*本程序顺序分配空间,所以运行后开始几个数字都是'1'*/ #include #include #define ROW 12 #define COLUMN 16 #define AREA 192 int a[ROW][COLUMN]={1,1,1,0,0,1,0,1,1,1,0,0,1,0,0,0, 1,0,1,0,0,0,1,0,1,