代码搜索:直流偏移抑制

找到约 2,847 项符合「直流偏移抑制」的源代码

代码结果 2,847
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txt sizeof用法.txt

www.infoxa.com 解析C语言中的sizeof 一、sizeof的概念    sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。它并不是函数。sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。操作数的存储大小由操作数的类型决定。  二、sizeof的使用方法    1、用于数据类型  ...
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asm res0124.asm

;***************************************************** ;* function :几个模块的联编 * ;* * ;* time : 2002/01/20 * ;***************************************************** ;***
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dat asslandat83b.dat

说明: 由于在过程定义时,已指明其近(NEAR)或远(FAR)的属性,所以RET指令根据段内调用与段间调用,执行不同的操作 ---- 对段内调用: 返回时,由堆栈弹出一个字的返回地址的段内偏移量至IP. 对段外调用: 返回时,由堆栈弹出的第一个字为返回地址的段内偏移量,将其送入IP中,由堆栈弹出第二个字为返 回地址的段基址 ...
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txt 008.txt

Pushr macro x,y,z,w Push x Push y Push z Push w Endm ;堆栈顶数据弹出到寄存器宏定义 Popr macro x,y,z,w Pop w Pop z Pop y Pop x Endm ;定义堆栈段
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ini 诛仙.ini

[GameAddress] //游戏版本号 GameVersion=326 //游戏基址 BaseAdd=00A160AC //问题星星地址 XingXingAdd=00A1E384 //问题偏移 QuestionAdd=2d4 //图形偏移A PhotoPYA=1Bc //图形偏移B PhotoPYB=1b0 //人物名称偏移 MyNameAdd=450 //当前H
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ini 赤壁.ini

[GameAddress] //游戏版本号 GameVersion=157 //游戏基址 BaseAdd=009AB458 //问题星星地址 XingXingAdd=9B1DB4 //问题偏移 QuestionAdd=344 //图形偏移A PhotoPYA=1C4 //图形偏移B PhotoPYB=1B8 //人物名称偏移 MyNameAdd=470 //当前HP偏
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ini 口袋西游.ini

[GameAddress] //游戏更新后请自行更新下列地址即可重新使用 //游戏版本号 GameVersion=177 //游戏基址 BaseAdd=009E308C //问题星星地址 XingXingAdd=009EF494 //问题偏移 QuestionAdd=2cC //图形偏移A PhotoPYA=1Bc //图形偏移B PhotoPYB=1B0 //人物名称
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ini 诛仙旧.ini

[GameAddress] //游戏版本号 GameVersion=144 //游戏基址 BaseAdd=00957ED4 //问题星星地址 XingXingAdd=0095FE9C //问题偏移 QuestionAdd=288 //图形偏移A PhotoPYA=1B4 //图形偏移B PhotoPYB=1A8 //人物名称偏移 MyNameAdd=3A8 //当前H
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ini 口袋西游a.ini

[GameAddress] //游戏更新后请自行更新下列地址即可重新使用 //游戏版本号 GameVersion=90 //游戏基址 BaseAdd=009BC944 //问题星星地址 XingXingAdd=009C3C34 //问题偏移 QuestionAdd=2Bc //图形偏移A PhotoPYA=1Bc //图形偏移B PhotoPYB=1B0 //人物名称偏
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ini 完美国际.ini

[GameAddress] //游戏更新后请自行更新下列地址即可重新使用 //游戏版本号 GameVersion=201 //游戏基址 BaseAdd=00962AC4 //问题星星地址 XingXingAdd=965BB4 //问题偏移 QuestionAdd=27c //图形偏移A PhotoPYA=198 //图形偏移B PhotoPYB=18C //人物名称偏移