代码搜索:盒维数
找到约 10,000 项符合「盒维数」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/461957/1548957
sql matchrecord.sql
/*
//小组赛记录表(组别,球队1,球队2,场次,比赛时间,队1进球数,队2进球数)
//创建赛程安排及战况记录表
CREATE TABLE MatchRecord
(
group1 nchar(10),
team1 nchar(20) NOT NULL,
team2 nchar(20) NOT NULL,
www.eeworm.com/read/345546/3199019
sql matchrecord.sql
/*
//小组赛记录表(组别,球队1,球队2,场次,比赛时间,队1进球数,队2进球数)
//创建赛程安排及战况记录表
CREATE TABLE MatchRecord
(
group1 nchar(10),
team1 nchar(20) NOT NULL,
team2 nchar(20) NOT NULL,
www.eeworm.com/read/428100/1962232
cpp main.cpp
#include "lei.h"
#include
#include
void main()
{
cout
www.eeworm.com/read/359056/2980083
cpp getmidnumber.cpp
#include
using namespace std;
/*
A:待排序数组
left:A的左边界
right:A的右边界
pivot: 轴值
函数功能:将A中大于Pivot的数放到pivot的右边,比pivot小的数放到pivot的左边
*/
int partition(int A[], int left, int right, int pivot)
www.eeworm.com/read/263667/4300898
ini tomb.ini
2 *地表图片数*
1 res\\墓地\\tiles\\tile1.gif
2 res\\墓地\\tiles\\tile2.gif
9 *障碍物图片数*(canMove,canDestroy,haveShadow,needAnim,frameWidth,animWait)
1 0 0 1 0 res\\墓地\\fraises\\block1.gif
2 0 1 1 1 4
www.eeworm.com/read/263667/4300905
ini forest.ini
2 *地表图片数*
1 res\\森林\\tiles\\tile1.gif
2 res\\森林\\tiles\\tile2.gif
11 *障碍物图片数*(canMove,canDestroy,haveShadow,needAnim,frameWidth,animWait)
1 0 1 0 1 40 res\\森林\\fraises\\flower.gif
2 0 1 0 1 42
www.eeworm.com/read/473468/6843612
cpp createrand.cpp
//程序随机生成100万条图书记录并形成索引表和哈希表
#include "define.h"
char getintchar()
{
char temp=48+rand()%10; //随机数为'0'-'9'
return temp;
}
char getrandchar()
{
char temp=97+rand()%26; //随机数为'a'-'z'
www.eeworm.com/read/471377/6891994
sql matchrecord.sql
/*
//小组赛记录表(组别,球队1,球队2,场次,比赛时间,队1进球数,队2进球数)
//创建赛程安排及战况记录表
CREATE TABLE MatchRecord
(
group1 nchar(10),
team1 nchar(20) NOT NULL,
team2 nchar(20) NOT NULL,
www.eeworm.com/read/193638/8210239
asm scobcdtasc.asm
;********************SCOBCDTASC********************
;本程序实现一位十进制数转化为ASCII码。
;入口参数:原十进制数在SOU低中。
;出口参数:结果在SOUH:SOU中。
;占用资源:W,STATUS,024H,025H,一重堆栈。
IFNDEF SCOBCDTASC1