代码搜索:电容屏
找到约 4,731 项符合「电容屏」的源代码
代码结果 4,731
www.eeworm.com/read/347593/3167204
c mian.c
#define MAIN_C
/************************************************************************
;连线图: 液晶屏分为4 行*15列汉字使用间接操作方式
;*LCM--------------------------ATmega16*
;*D0~D7 PB0~P
www.eeworm.com/read/347593/3167585
c mian.c
#define MAIN_C
/************************************************************************
;连线图: 液晶屏分为4 行*15列汉字使用间接操作方式
;*LCM--------------------------ATmega16*
;*D0~D7 PB0~P
www.eeworm.com/read/376960/2705560
java highscorescreen.java
/*
* HighScoreScreen.java
*
* Created on 2006年11月25日, 下午12:44
*
* 高分显示屏 -- 用于显示游戏高分纪录
*/
import javax.microedition.lcdui.*;
/**
*
* @author TOM
*/
public class HighScoreScreen e
www.eeworm.com/read/376960/2705581
java highscorescreen.java
/*
* HighScoreScreen.java
*
* Created on 2006年11月25日, 下午12:44
*
* 高分显示屏 -- 用于显示游戏高分纪录
*/
import javax.microedition.lcdui.*;
/**
*
* @author TOM
*/
public class HighScoreScreen e
www.eeworm.com/read/376943/2705754
java highscorescreen.java
/*
* HighScoreScreen.java
*
* Created on 2006年11月25日, 下午12:44
*
* 高分显示屏 -- 用于显示游戏高分纪录
*/
import javax.microedition.lcdui.*;
/**
*
* @author TOM
*/
public class HighScoreScreen e
www.eeworm.com/read/376943/2705771
java highscorescreen.java
/*
* HighScoreScreen.java
*
* Created on 2006年11月25日, 下午12:44
*
* 高分显示屏 -- 用于显示游戏高分纪录
*/
import javax.microedition.lcdui.*;
/**
*
* @author TOM
*/
public class HighScoreScreen e
www.eeworm.com/read/363041/2923399
c mian.c
#define MAIN_C
/************************************************************************
;连线图: 液晶屏分为4 行*15列汉字使用间接操作方式
;*LCM--------------------------ATmega16*
;*D0~D7 PB0~P
www.eeworm.com/read/368473/9692755
c mian.c
#define MAIN_C
/************************************************************************
;连线图: 液晶屏分为4 行*15列汉字使用间接操作方式
;*LCM--------------------------ATmega16*
;*D0~D7 PB0~P
www.eeworm.com/read/368306/9702356
txt readme.txt
适用的TFT液晶屏规格:
640*480
常用型号:
PD064VT5(6.4寸)
D015L(8.4寸)
LQ104V1DG52(10.4寸)
www.eeworm.com/read/368113/9711441
c key.c
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//实验目的:熟悉2*2键盘操作.按键后会在液晶屏上
//显示所按下的键号,如按S1键,在液晶上显示S1.
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