代码搜索:现场总线比较
找到约 10,000 项符合「现场总线比较」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/225696/14524706
c c06_05.c
#include
int max(int x,int y) /*函数定义部分*/
{
return (x>y)?x:y;
}
int main()
{
int a,b,c; /*定义三个整型变量,保存需要比较的三个数*/
int MAX; /*用于保存最大值*/
printf("请输入需要求最大值的三个数:\n");
scan
www.eeworm.com/read/221711/14726457
v cmp.v
/*
两个4位二进制数的大小比较,结果输出到数码管显示
*/
module cmp(a,b,c,en);
input[3:0] a,b;
output[7:0] c;
reg[7:0] c;
output[7:0] en;
wire[3:0] c_tmp;
assign en=0;
assign c_tmp=(a>=b)? 1:0;
always@(c_t
www.eeworm.com/read/120855/14785067
txt readme.txt
/*****************************
俄罗斯方块的编程难度比较大,但该程序仅用一个C文
件就实现了这个绝对经典的游戏。
*****************************************/
/****************
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均可以免费复制、传播,可以从互联网上任何网站直接链接
到
www.eeworm.com/read/119037/14841999
java draw3drect.java
//Draw3DRect.java
//这个例子用于说明如何画三维矩形
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Draw3DRect extends Applet
{
public void paint(Graphics g)
{
//设置亮灰色颜色,主要是3D效果在此颜色比较清楚地看出来
g.s
www.eeworm.com/read/117684/14909743
java stackx.java
/**
* 栈(stack):后进先出(LIFO)
* 数据项入栈和出栈的时间复杂度都为常数O(1)。即栈操作所耗的时间不依赖于栈中数据项
* 的个数。栈不需要比较和移动操作。
*/
class StackX {
private int maxSize; // size of stack array
private long[] stackArray
www.eeworm.com/read/218591/14914425
h sched.h
#ifndef _SCHED_H
#define _SCHED_H
#define NR_TASKS 64 // 系统中同时最多任务(进程)数。
#define HZ 100 // 定义系统时钟滴答频率(1 百赫兹,每个滴答10ms)
#define FIRST_TASK task[0] // 任务0 比较特殊,所以特意给它单独定义一个符号。
#define LAST_TASK task
www.eeworm.com/read/216770/14992922
m equalbit.m
%等比特分配算法,是为了与自适应算法bit_alloc相比较
%输入参数:与bit_alloc算法中的参数一致
%输出:与bit_alloc算法中一致
function EBA=equalbit(a,subchannel_num,bit_max)
c=zeros(1,subchannel_num);
flag=1;
while flag==1
for n=1:sub
www.eeworm.com/read/216363/15018540
txt 穷举算法.txt
//*******************************************************************
//在许多情况下我们需要穷举组合的算法,比如密码词典。
//这个算法的关键是密码下标进位的问题。
//另外本例子中的写文件语句效率比较低,为了降低算法复杂度没有优化。
//如果要提高写文件的效率,可以使用缓冲区,分批写入。
//***********
www.eeworm.com/read/212596/15152707
java draw3drect.java
//Draw3DRect.java
//这个例子用于说明如何画三维矩形
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Draw3DRect extends Applet
{
public void paint(Graphics g)
{
//设置亮灰色颜色,主要是3D效果在此颜色比较清楚地看出来
g.s
www.eeworm.com/read/209081/15227497
h sched.h
#ifndef _SCHED_H
#define _SCHED_H
#define NR_TASKS 64 // 系统中同时最多任务(进程)数。
#define HZ 100 // 定义系统时钟滴答频率(1 百赫兹,每个滴答10ms)
#define FIRST_TASK task[0] // 任务0 比较特殊,所以特意给它单独定义一个符号。
#define LAST_TASK task