代码搜索:玩具喇叭
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代码结果 527
www.eeworm.com/read/379523/9194324
asm 主机.asm
;防盗器主机程序
FSDD EQU P1.7 ;发射控制D端,高电平控制有效
FSCC EQU P1.6 ;发射控制C端,高电平控制有效
FSBB EQU P1.5 ;发射控制B端,高电平控制有效
BJQ1 EQU P1.1 ;报警器,低电平报警
SPK1 EQU P1.0 ;喇叭,驱动方
www.eeworm.com/read/28911/1012965
+
礦ision2 Build Log
Project:
F:\EL89C光盘\EL89C配套实验程序\配套C程序\21-喇叭\蜂鸣器.uv2
Project File Date: 04/14/2008
Output:
Build target 'Target 1'
compiling
www.eeworm.com/read/37144/1068846
plg 蜂鸣器.plg
礦ision2 Build Log
Project:
F:\51开发板\DY_mini80光盘资料\5、配套程序\复件 c语言配套程序\21-喇叭\蜂鸣器.uv2
Project File Date: 04/14/2008
Output:
Build target 'Target 1
www.eeworm.com/read/306178/3755150
c miaohui.c
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "庙会");
set("long", @LONG
这里是洛阳城的庙会,只要你身上有两钱儿,在这里就会受到热情的
招呼。任何你不知道的事,你在这里打听一下,都可以知道个八九不离十。
整个庙会里有货郎,卖肉的,卖玩具的,卖艺的,卖药的,杂耍的,风味
小吃,应有尽有。
LONG);
set("ou ...
www.eeworm.com/read/189136/8489534
txt 使用说明.txt
双击 1.exe 文件,运行这个程序。在提示符后从键盘上输入I(或i)进入到频率变化率输入,输入一个数字,按下回车后,喇叭发出声音,声音停止后自动返回到上一步,继续进行操作,或在提示符后从键盘上输入Q(或q)退出这个程序。
www.eeworm.com/read/362369/10002258
m dengjianju.m
%圆锥喇叭天线方向图
b=linspace(-90,90,100);c=b.*pi./180;
bb=linspace(-90,90,100);cc=bb.*pi./180;
a=ones(1,100);
n1=[];
for d1=c
q=2*besselj(1,3*pi*sin(d1));
qq=abs(q/(3*pi*sin(d1)));
n1=[n1
www.eeworm.com/read/302160/13840268
txt 380.txt
炮座一般设置於墙垣上,地面有圆形炮盘,使大炮可以左右灵活转动,因新式大炮极重,故正下方多为坚硬的铁水泥实心墙体。
配合大炮的使用,前方设较低的弧形子墙,或设内窄外宽的喇叭状开口。子墙侧边设有踏阶,为士兵装填大炮炮弹所用。
www.eeworm.com/read/318675/3566271
txt 380.txt
炮座一般设置於墙垣上,地面有圆形炮盘,使大炮可以左右灵活转动,因新式大炮极重,故正下方多为坚硬的铁水泥实心墙体。
配合大炮的使用,前方设较低的弧形子墙,或设内窄外宽的喇叭状开口。子墙侧边设有踏阶,为士兵装填大炮炮弹所用。
www.eeworm.com/read/298315/3868687
txt 380.txt
炮座一般设置於墙垣上,地面有圆形炮盘,使大炮可以左右灵活转动,因新式大炮极重,故正下方多为坚硬的铁水泥实心墙体。
配合大炮的使用,前方设较低的弧形子墙,或设内窄外宽的喇叭状开口。子墙侧边设有踏阶,为士兵装填大炮炮弹所用。
www.eeworm.com/read/125640/6027230
txt mnl_product.txt
;01:纺织;02:服装;03:服装配件;04:漂、印染;05:鞋帽;06:鞋材;07:箱包;08:纺织品;09:机械制造;10:电子零件;11:机电产品;12:家用电器;13:照相器材;14:通讯器材;15:五金;16:钟表;17:玩具;18:塑料制品;19:橡胶制品;20:皮革;21:搪陶制品;22:家具;23:医药制品;24:建材;25:化工;26:运输工具;27:纸制品;28:印刷;29: