代码搜索:玩具喇叭

找到约 527 项符合「玩具喇叭」的源代码

代码结果 527
www.eeworm.com/read/329700/12937624

c ir_yinyue.c

/****************************************************************************** 程序功能: 综合以上学过的红外编码,解码实验和音乐应用实验, 我们在这里要实现的目标是,红外遥控按下, 4位LED数码管显示音乐的序号,并由喇叭演奏出相应序号的音乐, 这里我们提供了12首的音乐,也就是序号从1到
www.eeworm.com/read/327650/13068990

c ir_yinyue.c

/****************************************************************************** 程序功能: 综合以上学过的红外编码,解码实验和音乐应用实验, 我们在这里要实现的目标是,红外遥控按下, 4位LED数码管显示音乐的序号,并由喇叭演奏出相应序号的音乐, 这里我们提供了12首的音乐,也就是序号从1到
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c 按键音试验2.c

#define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define ulong unsigned long #include //sbit LED=P1^0; sbit bi=P1^1;//喇叭输出脚 sbit K1=P3^0; sbit K2=P3^1; sbit K3=P3^2; sbit K4
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c ir_yinyue.c

/****************************************************************************** 程序功能: 综合以上学过的红外编码,解码实验和音乐应用实验, 我们在这里要实现的目标是,红外遥控按下, 4位LED数码管显示音乐的序号,并由喇叭演奏出相应序号的音乐, 这里我们提供了12首的音乐,也就是序号从1到
www.eeworm.com/read/309050/13683024

c ir_yinyue.c

/****************************************************************************** 程序功能: 综合以上学过的红外编码,解码实验和音乐应用实验, 我们在这里要实现的目标是,红外遥控按下, 4位LED数码管显示音乐的序号,并由喇叭演奏出相应序号的音乐, 这里我们提供了12首的音乐,也就是序号从1到
www.eeworm.com/read/209326/15223209

c xj.c

#define uchar unsigned char //定义一下方便使用 #define uint unsigned int #define ulong unsigned long #include //包括一个52标准内核的头文件 sbit BEEP=P1^7; //喇叭输出脚 //sbit K1= P3^2; //sbit K2= P3^5; //sb
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plg 蜂鸣器.plg

礦ision2 Build Log Project: H:\光盘更新\cd更新\MINI-80E光盘资料\5、配套程序\C语言配套程序\21-喇叭\蜂鸣器.uv2 Project File Date: 04/14/2008 Output:
www.eeworm.com/read/295221/8179884

c ir_yinyue.c

/****************************************************************************** 程序功能: 综合以上学过的红外编码,解码实验和音乐应用实验, 我们在这里要实现的目标是,红外遥控按下, 4位LED数码管显示音乐的序号,并由喇叭演奏出相应序号的音乐, 这里我们提供了12首的音乐,也就是序号从1到
www.eeworm.com/read/306178/3755177

c wanju.c

inherit ROOM; void create() { set("short", "玩具店"); set("long", @LONG 这是一家手艺店,店面不大,但里面各种各样的手工制品还真不少呢, 各式各样的小泥人,五颜六色的布娃娃,还有一些用木材和竹子做成的小 玩艺,引起了来这里的小孩子们的注意,想不想也买个玩玩。 LONG); set("outdoors", "luo
www.eeworm.com/read/379534/9193954

asm 主机.asm

;防盗器主机程序 FSDD EQU P1.7 ;发射控制D端,高电平控制有效 FSCC EQU P1.6 ;发射控制C端,高电平控制有效 FSBB EQU P1.5 ;发射控制B端,高电平控制有效 BJQ1 EQU P1.1 ;报警器,低电平报警 SPK1 EQU P1.0 ;喇叭,驱动方