代码搜索:熔丝位
找到约 10,000 项符合「熔丝位」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/27624/986651
c ex73.c
//独立式键盘控制的4级变速流水灯
#include // 包含51单片机寄存器定义的头文件
unsigned char speed; //储存流水灯的流动速度
sbit S1=P1^4; //位定义S1为P1.4
sbit S2=P1^5; //位定义S2为P1.5
sbit S3=P1^6;
www.eeworm.com/read/491152/1192605
asm 7290jt.asm
SDA BIT P1.7 ;I2C总线定义
SCL BIT P1.6
MTD EQU 30H ;发送数据缓冲器
MRD EQU 40H ;接收数据缓冲区
;定义器件地址,变量
ZLG7290 EQU 70H ;ZLG7290的器件地址
ACK BIT 10H ;应答标志位
KEYON BIT 11H ;有键按下的标志位
K1_ON BIT
www.eeworm.com/read/249482/4449507
dat asslandat42.dat
循环移位指令
格式: ROL OPRD1,COUNT ;不含进位标志位CF在循环中的左循环移位指令.
---- ROR OPRD1,COUNT ;不含进位示志位CF在循环中的右循环移位指令.
RCL OPRD1,COUNT ;带进位的左循环移位指令.
RCR OPRD1,COUNT ;带进位的右循环移位指令.
功能: 循环移位指令是指
www.eeworm.com/read/249482/4449610
dat asslandat43.dat
循环移位指令
格式: ROL OPRD1,COUNT ;不含进位标志位CF在循环中的左循环移位指令.
---- ROR OPRD1,COUNT ;不含进位示志位CF在循环中的右循环移位指令.
RCL OPRD1,COUNT ;带进位的左循环移位指令.
RCR OPRD1,COUNT ;带进位的右循环移位指令.
功能: 循环移位指令是
www.eeworm.com/read/249482/4449643
dat asslandat44.dat
循环移位指令
格式: ROL OPRD1,COUNT ;不含进位标志位CF在循环中的左循环移位指令.
---- ROR OPRD1,COUNT ;不含进位示志位CF在循环中的右循环移位指令.
RCL OPRD1,COUNT ;带进位的左循环移位指令.
RCR OPRD1,COUNT ;带进位的右循环移位指令.
功能: 循环移位指令是
www.eeworm.com/read/249482/4449682
dat asslandat45.dat
循环移位指令
格式: ROL OPRD1,COUNT ;不含进位标志位CF在循环中的左循环移位指令.
---- ROR OPRD1,COUNT ;不含进位示志位CF在循环中的右循环移位指令.
RCL OPRD1,COUNT ;带进位的左循环移位指令.
RCR OPRD1,COUNT ;带进位的右循环移位指令.
功能: 循环移位指令是
www.eeworm.com/read/249482/4451046
dat codetc33b.dat
异或运算符/\也称XOR运算符,它的规则是若参加运算的两个二进制位同号,则结果为0(假);异号则为1(真).即:
0&0=0; 0&1=1; 1&0=1; 1&1=0;
例如: 将八进制071与八进数052进行按位或运算(071/\052).
00111001
(/\) 00101010
-------------
www.eeworm.com/read/249482/4451073
dat codetc31b.dat
参加运算的两个数据,按二进制位进行"与"运算.如果两个相应的二进位都为1,则该位的结果值为1,否则为0.即:
0&0=; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1;
例如: 3&5并不等于8,应该是按位与.
3 = 00000011
(&) 5 = 00000101
-----------------
www.eeworm.com/read/249482/4451847
dat asslandat68.dat
逻辑或指令 OR
格式: OR OPRD1,OPRD2
----
功能: 其中OPRD1、OPRD2含义与AND指令相同, 对标志位的影响也与AND指令相同.唯一不同的地方是,OR指令完成对两 ---- 个操作数按位的‘或’运算,结果送至目的操作数中,本指令可以进行字节或字的‘或’运算.
OPRD1
www.eeworm.com/read/306178/3748966
c guipu982547754.c
// a skeleton for user rooms
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", "天下会帮主助理室");
set("long", @LONG
这里有一位使者,他会让你去做一些琐事,比如为帮主贡献几位帮主夫人,为教众找几位漂亮姑娘。
这里有一位使者,他会让你去做一些琐事,比如为帮主贡献几位帮主夫人,为教众找几位漂亮姑娘。