代码搜索:灭火机器人

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代码结果 797
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cpp base.cpp

/**************************************************************************************************** base.cpp 艾数机器人足球策略 状态信息枚举体,公用方法 Purpose: 角色可以使用的动作 author: yy_cn Created Time: 200
www.eeworm.com/read/353738/10425237

c lcd1602main.c

#include /********************************************************************* * 标题: LCD1602演示程序 * 文件: LCD1602MAIN.C * 作者: 机器人DIY工作室 * 日期: 2008.7.15 * 修改: 2008.7.25 * 软件
www.eeworm.com/read/353738/10425245

txt 0在最右.txt

#include /********************************************************************* * 标题: LCD1602演示程序 * 文件: LCD1602MAIN.C * 作者: 机器人DIY工作室 * 日期: 2008.7.15 * 修改: 2008.7.25 * 软件
www.eeworm.com/read/353738/10425247

txt 第一个为1时 .txt

#include /********************************************************************* * 标题: LCD1602演示程序 * 文件: LCD1602MAIN.C * 作者: 机器人DIY工作室 * 日期: 2008.7.15 * 修改: 2008.7.25 * 软件
www.eeworm.com/read/205021/15329424

h eisoo.h

/**************************************************************************************************** eisoo.h 艾数机器人足球策略头文件 Purpose: 策略头文件,包括区域管理,状态分析 author: yy_cn Created Time: 2006-5
www.eeworm.com/read/205021/15329426

cpp base.cpp

/**************************************************************************************************** base.cpp 艾数机器人足球策略 状态信息枚举体,公用方法 Purpose: 角色可以使用的动作 author: yy_cn Created Time: 200
www.eeworm.com/read/192511/8378551

frm form2.frm

VERSION 5.00 Begin VB.Form Form2 Caption = "微型机器人游动推进速度理论计算结果" ClientHeight = 14550 ClientLeft = -75 ClientTop = 750 ClientWidth = 17550 L
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h base.h

/**************************************************************************************************** base.h 艾数机器人足球策略 状态信息枚举体,公用方法 Purpose: 角色可以使用的动作 author: yy_cn Created Time: 2006-
www.eeworm.com/read/353738/10425205

c lcd1602.c

/********************************************************************* * 标题: 1602简单驱动(C) * 文件: LCD1602.c * 作者: 机器人DIY工作室 * 日期: 2008.7.15 * 修改: 2008.7.25 * 软件: Keil C51 V8.02 * 芯片
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cpp first.cpp

#include class First : public SimpleRobot { public: /** * 每个单位时间都会触发 */ void onTick(TickAction* action){ move(8) //以8的速度前进 } }; /** * 机器人程