代码搜索:混沌理论
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第三十一课 列表视图控件
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本课中我们将学习如何创建和使用列表视图控件。
理论:
列表视图控件和树型视图、丰富文本编辑控件一样是通用控件的一种。可能您都已经知道了列表视图控件,只不过是不知道它的确切名字而已。列表视图控件可 ...
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第九课 子窗口控件
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本课中我们将探讨控件,这些控件是我们程序主要的输入输出设备。
理论:
WINDOWS 提供了几个预定义的窗口类以方便我们的使用。大多数时间内,我们把它们用在对话框中,所以我们一般就它们叫做子窗口控件。
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第八课 菜单
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本课中我们将在我们的应用程序中加入一个菜单。
理论:
菜单可以说是WINDOWS最重要的元素之一。有了它,用户可以方便地选择操作命令.用户只要细读一下所有的菜单项就可以明了应用程序所提供的大概功能,而且可以
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第二十课 窗口子类化
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在这一讲,我们将学习什么是窗口子类化和怎样按你所想要的方式方便地使用它。
理论:
如果你曾经在 Windows 环境下编过程序,有时候就会发现:有一个现成的窗口,几乎有你所需要的全部功能,
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第十八课 通用控件
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本课中我们将学习什么是通用控件和如何使用它们。
理论:
WIN95相对于WIN3X有几个加强的用户界面控件。其实在WIN95正式发行前这些控件就在使用,譬如:状态条、工具条等。以前程序员要自己去编程使
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第十三课 内存映射文件
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本课中我们将要讲解内存映射文件并且演示如何运用它。您将会发现使用内存映射文件是非常简单的。
理论:
如果您仔细地研究了前一课的例子, 就会发现它有一个严重的缺陷:如果您想读的内容大于系统分配的内存 ...
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第七课 处理鼠标输入消息
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本课中我们将学习如何在我们的窗口过程函数中处理鼠标按键消息。示例程序演示了如何等待左键按下消息,我们将在按下的位置显示一个字符串。
理论:
和处理键盘输入一样,WINDOWS将捕捉鼠标动作并把它
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第二十五课:位图初步
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在这一课,我们将学习怎样在程序中使用位图。 更准确地说,我们要学习的是怎样在一个窗口的客户区中显示位图。
理论
位图就是存贮于电脑中的图片。位图文件有相当多的格式(译者:如.BMP.JPG.GIF.
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第十五课 多线程编程
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本课中,我们将学习如何进行多线程编程。另外我们还将学习如何在不同的线程间进行通信。
理论:
前一课中,我们学习了进程,其中讲到每一个进程至少要有一个主线程。这个线程其实是进程执行的一条线索,除此主线 ...
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第十九课 树型视图控件
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本课中,我们将学习如何使用树型视图控件。另外还要学习如何在树型视图中完成拖-拉动作,以及如何使用图象列表。
理论:
树型视图是一种特别的窗口,我们可以使用它一目了然地表示某种层次关系。譬如象在资源 ...