代码搜索:模式分析
找到约 10,000 项符合「模式分析」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/410786/11269522
inc lcd701_cfg.inc
//========================================================
// SPLC701A 数据传输模式定义
// 设定模组的IM2~IM0跳线状态以设置数据传输模式
//
// IM2 IM1 IM0
// 0 0 0 串行模式, ID=0
// 0 0 1 串行模式, ID=1
// 0 1 0 68-8bit模式
//
www.eeworm.com/read/410786/11269551
inc lcd701_cfg.inc
//========================================================
// SPLC701A 数据传输模式定义
// 设定模组的IM2~IM0跳线状态以设置数据传输模式
//
// IM2 IM1 IM0
// 0 0 0 串行模式, ID=0
// 0 0 1 串行模式, ID=1
// 0 1 0 68-8bit模式
//
www.eeworm.com/read/345219/11825791
s init.s
AREA Init, CODE, READONLY
ENTRY
MODE_USR EQU 0x10 ; 用户模式
MODE_FIQ EQU 0x11 ; 快速中断模式
MODE_IRQ EQU 0x12 ; 普通中断模式
MODE_SVC EQU 0x13 ; 管理模式
MODE_SYS EQU 0x1F ; 系统模式
www.eeworm.com/read/345219/11825865
s init0919.s
AREA Init, CODE, READONLY
ENTRY
MODE_USR EQU 0x10 ; 用户模式
MODE_FIQ EQU 0x11 ; 快速中断模式
MODE_IRQ EQU 0x12 ; 普通中断模式
MODE_SVC EQU 0x13 ; 管理模式
MODE_SYS EQU 0x1F ; 系统模式
www.eeworm.com/read/345119/11837916
inc lcd701_cfg.inc
//========================================================
// SPLC701A 数据传输模式定义
// 设定模组的IM2~IM0跳线状态以设置数据传输模式
//
// IM2 IM1 IM0
// 0 0 0 串行模式, ID=0
// 0 0 1 串行模式, ID=1
// 0 1 0 68-8bit模式
//
www.eeworm.com/read/279841/4132770
java gamemodel.java
package cn.org.matrix.gmatrix.gameLab.engine;
/**
* 游戏模式类:描述当前游戏的模式:运动、对话。
* 其中运动模式指主角按照玩家的键盘操作而行为。
* 对话模式是指主角和NPC交互时使用的对话框模式,玩家可通过键盘控制“选项”的选择。
* @author cleverpig
*
*/
public class Ga
www.eeworm.com/read/278343/10542412
cs filedialog.cs
#region Using 指令
using System;
using System.Windows.Forms;
#endregion
namespace ffDialog
{
//查看方式
///
/// 文件查看模式,包括列表模式和详细信息模式
///
public enu
www.eeworm.com/read/467409/7011994
c lpc_vic.c
// 定义VIC API函数
#include "LPC_Vic.h"
/******************************************************************************
* 说明:VIC_SetProtectionMode函数,根据参数决定VIC访问模式(特权模式或用户模式)
* 参数:LPC_Vic_Protect
www.eeworm.com/read/195724/8133733
c lpc_vic.c
// 定义VIC API函数
#include "LPC_Vic.h"
/******************************************************************************
* 说明:VIC_SetProtectionMode函数,根据参数决定VIC访问模式(特权模式或用户模式)
* 参数:LPC_Vic_Protect
www.eeworm.com/read/38039/1089634
txt msgtxt_cnv.txt
%CI Input mode : ASCII
Input mode : ASCII
输入模式 : ASCII
%CI Input mode : HIRAGANA
Input mode : HIRAGANA
输入模式 : HIRAGANA
%CI Input mode : KATAKANA
Input mode : KATAKANA
输入模式 : KATAKA