代码搜索:松下BM123

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代码结果 453
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txt 用swing制作欢迎屏幕 (转自赛迪网).txt

作者:jeru email: jeru@163.net 日期:7/25/2001 10:20:54 AM 用Swing制作欢迎屏幕 (松下客 2001年05月30日 18:49) 几乎所有时髦的应用都有一个欢迎屏幕。欢迎屏幕既是宣传产品的方法之一,而且在长时间的应用启动过程中,欢迎屏幕还用来表示应用正在准备过程中。 下面是一个最简单的欢迎屏幕实现: class Sp ...
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作者:jeru email: jeru@163.net 日期:7/25/2001 10:20:54 AM 用Swing制作欢迎屏幕 (松下客 2001年05月30日 18:49) 几乎所有时髦的应用都有一个欢迎屏幕。欢迎屏幕既是宣传产品的方法之一,而且在长时间的应用启动过程中,欢迎屏幕还用来表示应用正在准备过程中。 下面是一个最简单的欢迎屏幕实现: class Sp ...
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作者:jeru email: jeru@163.net 日期:7/25/2001 10:20:54 AM 用Swing制作欢迎屏幕 (松下客 2001年05月30日 18:49) 几乎所有时髦的应用都有一个欢迎屏幕。欢迎屏幕既是宣传产品的方法之一,而且在长时间的应用启动过程中,欢迎屏幕还用来表示应用正在准备过程中。 下面是一个最简单的欢迎屏幕实现: class Sp ...
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作者:jeru email: jeru@163.net 日期:7/25/2001 10:20:54 AM 用Swing制作欢迎屏幕 (松下客 2001年05月30日 18:49) 几乎所有时髦的应用都有一个欢迎屏幕。欢迎屏幕既是宣传产品的方法之一,而且在长时间的应用启动过程中,欢迎屏幕还用来表示应用正在准备过程中。 下面是一个最简单的欢迎屏幕实现: class Sp ...
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作者:jeru email: jeru@163.net 日期:7/25/2001 10:20:54 AM 用Swing制作欢迎屏幕 (松下客 2001年05月30日 18:49) 几乎所有时髦的应用都有一个欢迎屏幕。欢迎屏幕既是宣传产品的方法之一,而且在长时间的应用启动过程中,欢迎屏幕还用来表示应用正在准备过程中。 下面是一个最简单的欢迎屏幕实现: class Sp ...
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txt 提高java代码可重用性的三个措施(1).txt

作者:五一 日期:2001-6-7 16:38:42 提高Java代码可重用性的三个措施(1) 松下客  2001-05-29 09:35:18      本文介绍了三种修改现有代码提高其可重用性的方法,它们分别是:改写类的实例方法,把参数类型改成接口,选择最简单的参数接口类型。   措施一:改写类的实例方法   通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是 ...
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txt 提高java代码可重用性的三个措施(1).txt

作者:五一 日期:2001-6-7 16:38:42 提高Java代码可重用性的三个措施(1) 松下客  2001-05-29 09:35:18      本文介绍了三种修改现有代码提高其可重用性的方法,它们分别是:改写类的实例方法,把参数类型改成接口,选择最简单的参数接口类型。   措施一:改写类的实例方法   通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是 ...
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作者:五一 日期:2001-6-7 16:38:42 提高Java代码可重用性的三个措施(1) 松下客  2001-05-29 09:35:18      本文介绍了三种修改现有代码提高其可重用性的方法,它们分别是:改写类的实例方法,把参数类型改成接口,选择最简单的参数接口类型。   措施一:改写类的实例方法   通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是 ...
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作者:五一 日期:2001-6-7 16:38:42 提高Java代码可重用性的三个措施(1) 松下客  2001-05-29 09:35:18      本文介绍了三种修改现有代码提高其可重用性的方法,它们分别是:改写类的实例方法,把参数类型改成接口,选择最简单的参数接口类型。   措施一:改写类的实例方法   通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是 ...
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作者:五一 日期:2001-6-7 16:38:42 提高Java代码可重用性的三个措施(1) 松下客  2001-05-29 09:35:18      本文介绍了三种修改现有代码提高其可重用性的方法,它们分别是:改写类的实例方法,把参数类型改成接口,选择最简单的参数接口类型。   措施一:改写类的实例方法   通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是 ...