代码搜索:智能风扇
找到约 3,697 项符合「智能风扇」的源代码
代码结果 3,697
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dat bookinfo.dat
[General Information]
书名=高等学校电气信息类教材 智能图像处理技术
作者=李弼程 彭天强 彭波等编著
页数=392
SS号=11411916
出版日期=2004年07月第1版
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这是一个典型的产生式系统的算法题.用的是有界深度优先的递归算法.这也是人工智能或者程序设计竞赛题中最基本最常用的算法.如果自己动手编程实现了一个这样的题目,那么很多相关的题目也就都一样可以做了,比如"四皇后问题","推箱子问题","传教士和野人问题"等等.
利用深度优先的算法都是不一定能找到最优路径的,而且如果解路径过长的话还可能会搜索失败.如果保证要找到最优路径需要用另一些算法 ...
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4月14日 人工智能与现代社会 钟义信
主讲人简介
钟义信,江西龙南人,1940年出生,1962年北京邮电大学无线电通信与广播专业本科毕业,1965年信息论专业研究生毕业,1979到1981年是英国伦敦大学帝国理工学院访问学者,回国后一直在北京邮电大学任教,曾任信息工程系主任、校长助理、副校长,现为北京邮电大学智能研究中心教授、博士生导师、校学术委员会主任。 ...
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ini 自动喊话内容.ini
//这里是喊话的内容,理论上无限制,请把物品价格和物品设置的价格一样
//方便别人下单,可以白话和黄字一起发,但是中间隔根据自己设置的时间进行设置
//注意:[喊话内容]的标题不要改动,必须0为开始的连续数字,黄字和白字请根据自己要求合适排列
//这里是自动喊话脚本的喊话内容设置
[喊话内容]
0=商人的福音【商人智能买卖精灵】,让你生活轻松,赚钱容易:月卡35
1=功能介绍;智能计算 ...
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第一节 3D类游戏
设计3D光线投射游戏包括从高解析度图形到快速动画的许多技术。尽管3D场景在这些
不同的游戏中可能变化很大,玩游戏的方法和设计游戏的基本技术却是类似的。场景中较明显的组成部分包括生成的墙壁、地板、天棚、可移动的物体和静止的物体。当然,这些游戏也充分利用了大量的其它技术如声效和音乐、3D动画、故事、难度级别、秘密门等等。
1.速度、力量和简单性原则
...
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人工智能与现代社会-钟义信
主讲人简介
钟义信,江西龙南人,1940年出生,1962年北京邮电大学无线电通信与广播专业本科毕业,1965年信息论专业研究生毕业,1979到1981年是英国伦敦大学帝国理工学院访问学者,回国后一直在北京邮电大学任教,曾任信息工程系主任、校长助理、副校长,现为北京邮电大学智能研究中心教授、博士生导师、校学术委员会主任。
内容简介
熟悉人 ...
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"象棋"历史纪录:
2000/05/25: 完成除了人工智能外的部分
2000/10/23: 整理代码
2000/10/30: 第一个人工智能
2000/10/31: 面板的小改动/增强人工智能
2000/11/03: 增加停止按钮,增加"参数"对话框
2000/11/05: 完整的人工智能,0.5版
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这是一个典型的产生式系统的算法题.用的是有界深度优先的递归算法.这也是人工智能或者程序设计竞赛题中最基本最常用的算法.如果自己动手编程实现了一个这样的题目,那么很多相关的题目也就都一样可以做了,比如"四皇后问题","推箱子问题","传教士和野人问题"等等.
利用深度优先的算法都是不一定能找到最优路径的,而且如果解路径过长的话还可能会搜索失败.如果保证要找到最优路径需要用另一些算法 ...
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txt readme.txt
这是一个典型的产生式系统的算法题.用的是有界深度优先的递归算法.这也是人工智能或者程序设计竞赛题中最基本最常用的算法.如果自己动手编程实现了一个这样的题目,那么很多相关的题目也就都一样可以做了,比如"四皇后问题","推箱子问题","传教士和野人问题"等等.
利用深度优先的算法都是不一定能找到最优路径的,而且如果解路径过长的话还可能会搜索失败.如果保证要找到最优路径需要用另一些算法 ...
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