代码搜索:无线多媒体
找到约 3,605 项符合「无线多媒体」的源代码
代码结果 3,605
www.eeworm.com/read/415292/11077659
pdf 03无线应用环境规范.pdf
www.eeworm.com/read/415289/11077699
pdf 02无线应用环境概述.pdf
www.eeworm.com/read/104944/15680796
txt 无线modem发中文短信.txt
在PC上通过手机发送短消息(续篇)
作者: 中国软件/lotusswan(原作)
发布日期: 2003.04.17 13:05
写完《在PC上通过手机发送短消息》(http://www.csdn.net/Develop/article/17/17690.shtm)后,就打算接着写中文短信息的发送的,可是毕业论文时间实在太紧,一直耽搁下来了,这几天陆续有几个网友给我
www.eeworm.com/read/290926/8452012
txt 84.txt
中国/科技/信息/电池/充电/走向/无线/当前/位置/技术/前沿/电子/信息/技术/电池/充电/走向/无线/作者/发布/时间/来源/中国/科学/技术/信息/研究/加工/整理/杂志/网站/月报/随着/无线电/传输/技术/发展/人们/很快/告别/更换/电池/使用/充电/电池/充电/日子/迈入/完全/不用/电源/时代/技术/切断/不必/连接/并提/完全/无线电/供应/各种/各样/商业/应用/有望/下半年 ...
www.eeworm.com/read/186967/8888535
txt 闪电文字.txt
闪电文字
1.新建一个电影。 (File>New)
2.将电影背景色设置成深黑色。
3.新建图符,选择矩形工具,设置成无线框,填充色为蓝色到蓝色透明的过度渐变。
4.在层1上输入蓝色文字,将文字拖动到中央。
5.使用墨水瓶工具描边,将边框以内的部分转换为图符,在层1中只留文字边框。
6.将文字边框每个字母建立为1层。将图形符号为MARK从不同的方向产生渐变。
...
www.eeworm.com/read/376028/9337945
htm about.htm
在2003年从事于开发无线增值应用,包括BREW/J2ME,已经有十余款手机应用被移动/联通采用,其中不乏佳作(开发过超级玛丽、雷电、魂都罗、英雄传说等经典游戏)。这些游戏包括单机版和在线版,对于3d游戏也有丰富的开发经验,曾经参与3 d游戏引擎的开发,多次与韩国游戏厂商进行合作和交流。精通游戏开发流程和编 ...
www.eeworm.com/read/358392/10189890
txt 闪电文字.txt
闪电文字
1.新建一个电影。 (File>New)
2.将电影背景色设置成深黑色。
3.新建图符,选择矩形工具,设置成无线框,填充色为蓝色到蓝色透明的过度渐变。
4.在层1上输入蓝色文字,将文字拖动到中央。
5.使用墨水瓶工具描边,将边框以内的部分转换为图符,在层1中只留文字边框。
6.将文字边框每个字母建立为1层。将图形符号为MARK从不同的方向产生渐变。
...
www.eeworm.com/read/426264/10268508
dat bookinfo.dat
[General Information]
书名=无线射频识别技术(RFID)规划与实施
作者=
页数=335
SS号=0
出版日期=
Vss号=94475822
www.eeworm.com/read/448589/7529539
htm about.htm
在2003年从事于开发无线增值应用,包括BREW/J2ME,已经有十余款手机应用被移动/联通采用,其中不乏佳作(开发过超级玛丽、雷电、魂都罗、英雄传说等经典游戏)。这些游戏包括单机版和在线版,对于3d游戏也有丰富的开发经验,曾经参与3 d游戏引擎的开发,多次与韩国游戏厂商进行合作和交流。精通游戏开发流程和编 ...
www.eeworm.com/read/323981/13300683
dat bookinfo.dat
[General Information]
书名=J2ME无线通信技术应用开发
作者=
页数=469
SS号=0
出版日期=