代码搜索:数据卡
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txt 13.1 使用 carchive类对文件进行读写操作.txt
13.1 使用 CArchive类对文件进行读写操作
本章首先介绍一种新的读写文件的方式:使用 MFC提供的 CArchive类来实现。 CArchive类没有基
类。我们知道,一个对象一旦被构造,它就存活于内存中了,当其生命周期结束后,该对象就要被
销毁。我们可以利用 CArchive类将对象数据保存到永久设备(例如磁盘文件)上,这样,即使应用程
序关闭,再次重启后,仍可以从磁盘文件 ...
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txt 13.3 文档文档串行化.txt
13.3 文档文档串行化
13.3.1 文档类的 Serialize函数
读者可以看到 CGraphicDoc类有一个 Serialize函数,该函数原始定义代码如例 13-10所示。可以
看到,该函数有一个参数,类型是 CArchive引用类型。
例 13-10
void CGraphicDoc::Serialize(CArchive& ar)
if (ar.isStori
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txt 15.6.4 实现发送端功能.txt
15.6.4 实现发送端功能
本例的设计是当用户单击对话框上的【发送】按钮后,程序应将用户输入的数据发送给聊天的对方。
因此,需要捕获【发送】按钮的单击消息,并在其中实现发送功能。我们双击对话框资源上的【发
送】按钮, VC++开发环境将为该按钮自动生成一个按钮单击命令响应函数: OnBtnSend,然后在此
函数中添加代码实现数据发送的功能,结果如例 15-18所示。
例15-18
...
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txt 12.2.6 文件的读取.txt
12.2.6 文件的读取
对于文件的读取,首先也需要打开文件,即需要调用 fopen函数得到指向 FILE类型的指针,然后如
果要读取文件的内容,应该调用fread函数。该函数的声明形式如下所示:
size_t fread( void *buffer, size_t size, size_t count , F工LE *stream );
可以看到,与fwrite函数一样, fread
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txt 14.6 基于 udp的简单聊天程序.txt
14.6 基于 UDP的简单聊天程序
接下来,编写一个简单的基于字符界面的聊天程序。对于聊天程序来说,即使丢失一些数据,也
不会影响信息的交流,可以根据上下文的情况,知道对方所要表达的意思,或者根据对方的信息,
重新发送我们所说的话。对于 TCP来说,在通信前,需要经过三步握手协议以建立连接,而建立
连接的过程往往是比较耗费时间的。连接建立后,在聊天过程中,可能经过好长一段时间,聊天
的 ...
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txt 14.1.5 iso-osi七层参考模型.txt
14.1.5 ISO/OSI七层参考模型 525
ISO国际标准化组织提出了 OSI七层参考模型, OSI ( Open System Interconnection )
参考模型将网络的不同功能划分为 7层,如图 14.2所示。
. 处理网络应用
. 数据表示
, 主机间通信
, 端到端的连接
. 寻址和最短路径
. 介质访问(接入)
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txt 升级功能.txt
[以下功能在客户端上实现]
·优化传输速度,减少客户端及服务器端占用资源较大的问题
·减化客户端文件,去除eqmk.ocx控件。满足部分用户要求去除所有“eqmk”信息的要求
·支持真彩图标。解决以前只能更换普通、难看图标的问题
·无需配置工具,仅首次填写客服网址即可完成配置
·增加访客端显示“客服正在输入”功能
·增加客户端接收访客“震动”的命令
·更换数据处理算法,进一步提高 ...
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txt readme2002.txt
5月1日凌晨发布第一测试版
功能介绍:
1.生成中英文数字混合的字符串的字模数据.
2.可选择字体,大小,并且可独立调整文字的长和宽,生成任意形状的字符。
3.各种旋转,翻转文字功能
4.任意调整输出点阵大小,并任意调整字符在点阵中的位置。
5.字模数据输出可自定义各种格式,系统预设了C语言和汇编语言两种格式,并且可自己
定义出新的数据输出格式;每行输 ...
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m 例9-24 .m
t=0:-001:1
%产生原始信号
x=t+sin(10*2*pi*t).*cos(2*pi*t)
%对原始信号进行DCT变换
y=dct(x)
%取数据长度的1/10进行重建实验
n=fix(length(y)/10)
%其余数据全部填充为0
y(n+1:length(y))=0
%使用剩下的1/10数据进行反DCT变换,重建原始信号
z=idct(y)