代码搜索:按键扫描

找到约 10,000 项符合「按键扫描」的源代码

代码结果 10,000
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asm 16按键.asm

ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0030H MAIN: MOV A ,#00H START: MOV P2 ,#0f0H MOV A ,P2 CJNE A ,#0F0H ,GO1 ; /*有键按下就调到GO1*/ ACALL DEL10MS ; /*延时维持数码管点亮显0*/
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docx 按键处理.docx

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c 按键处理.c

/*我的按键程序设计,可以处理加速键、一键多功能等情况 后面有P1口行列式键盘程序实例 xwj 发表于 2005-4-15 16:36 侃单片机 ←返回版面 举报该贴 呵呵 看到论坛在讨论按键,也把我设计按键程序的思路说说,欢迎大家拍砖 1、一般都不在键盘程序中延时,而是通过隔一段时间调用(比如10毫秒)来扫描按键,以尽量释放CPU资源; 2、所有键盘程序基本上都是一 ...
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txt 模拟按键.txt

模拟按键事件: keybd_event(VK_SHIFT, 0, 0, 0); //按着Shift ,使成为大写 keybd_event(I, 0, 0, 0); //keydown keybd_event(I, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); //keyup keybd_event(VK_SHIFT, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); //放开sh
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txt 按键测试.txt

;=================================================== ; ===== Key Scan Service Routine ===== ;=================================================== ;S3f9488 , Fosc = 6 MHz , subFosc=32768
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txt 按键识别 .txt

ORG 0 START: MOV R1,#00H ;初始化R7为0,表示从0开始计数 MOV A,R1 ; CPL A ;取反指令 MOV P1,A ;送出P1端口由发光二极管显示 REL: JB P3.3,REL ;判断SP1是否按下 LCALL DELAY10MS ;若按下,则延时10ms左右 JB P3.3,REL ;再判断SP1是否
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asm 按键计数.asm

;两位数码管,按键加一减一数显程序(P3.2为加一键,P3.3为减一键) TEMP EQU 22H ;计数器寄存器 ;******; ;主程序; ;******; MOV TEMP,#100 ;初始化计数器 GO: SETB P3.2 ;置P3.2为加1键 SETB P3.3
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asm 按键计数.asm

;两位数码管,按键加一减一数显程序(P3.2为加一键,P3.3为减一键) TEMP EQU 22H ;计数器寄存器 ;******; ;主程序; ;******; MOV TEMP,#100 ;初始化计数器 GO: SETB P3.2 ;置P3.2为加1键 SETB P3.3