代码搜索:按钮开关

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代码结果 29
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asm 按钮猜数.asm

;************* 应用笔记 按钮猜数.asm ************************ ;* ;* 标题:程序猜数 ;* 版本: 1.0 ;*最后更新日期: 2000.08.08 ;* ;* 支援 E-mail: gzsl@sl.com.cn ;* ;* 描述 ;* AT90S8515 A口、C口接8X8LED摸块,PB0接按钮开关作为猜数启动,8X8
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plg kg19-4.plg

礦ision2 Build Log Project: F:\程序\51单片机C语言实例篇\第19章 开关输入设计\19.5 按钮开关次数显示灯(改进)\kg19-5.uv2 Project File Date: 01/08/2007 Output: Build target 'Tar
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plg kg19-4.plg

礦ision2 Build Log Project: F:\程序\51单片机C语言实例篇\第19章 开关输入设计\19.5 按钮开关次数显示灯(改进)\kg19-5.uv2 Project File Date: 01/08/2007 Output: Build target 'Tar
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plg kg19-4.plg

礦ision2 Build Log Project: F:\程序\51单片机C语言实例篇\第19章 开关输入设计\19.5 按钮开关次数显示灯(改进)\kg19-5.uv2 Project File Date: 01/08/2007 Output: Build target 'Tar
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plg kg19-4.plg

礦ision2 Build Log Project: F:\程序\51单片机C语言实例篇\第19章 开关输入设计\19.5 按钮开关次数显示灯(改进)\kg19-5.uv2 Project File Date: 01/08/2007 Output: Build target 'Tar
www.eeworm.com/read/300915/6943131

sdi liushui.sdi

,,,;这是一个流水灯控制程序,P1口接有8个LED,低电平点亮 ,,,;P3.0接有一个拨动开关,高电平时灯从右向左流动,低电平时相反 ,,,;P3.1接有一个<mark>按钮开关</mark>。按一下则流水灯开始流动, ,,,;再按一下则停止流动,已点亮的LED以1Hz的频率闪动。 ,,,;流水灯相邻两灯点亮间隔250mS ,,,FLASH BIT 00H ,,, ORG ...
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txt 说明1.txt

说明 1.X000<mark>按钮开关</mark>由主持人操作。 2.X001;X002;X003分别由抢答者操作。 当主持人按了X000后,其常闭触点断开,使Y000;Y001;Y002均置于OFF,便进入抢答预备状态。 此后如某个抢答者按了自己的按钮,使自身的"蜂鸣与灯"Y某导通并自保,同时自己Y某的常闭触点 断开,互锁了其他抢答者输入信号的有效性。达到了唯 ...
www.eeworm.com/read/325208/13218966

txt 说明1.txt

说明 1.X000<mark>按钮开关</mark>由主持人操作。 2.X001;X002;X003分别由抢答者操作。 当主持人按了X000后,其常闭触点断开,使Y000;Y001;Y002均置于OFF,便进入抢答预备状态。 此后如某个抢答者按了自己的按钮,使自身的"蜂鸣与灯"Y某导通并自保,同时自己Y某的常闭触点 断开,互锁了其他抢答者输入信号的有效性。达到了唯 ...
www.eeworm.com/read/300915/6943127

asm liushui.asm

;这是一个流水灯控制程序,P1口接有8个LED,低电平点亮 ;P3.0接有一个拨动开关K1,高电平时灯从上向下流动,低电平时相反 ;P3.1接有一个<mark>按钮开关</mark>K2。按一下则流水灯开始流动, ;再按一下则停止流动,已点亮的LED以1Hz的频率闪动。 ;流水灯相邻两灯点亮间隔250mS FLASH BIT 00H ORG 0 LJMP START ORG 30H D250MS: ...