代码搜索:扩展频谱
找到约 5,515 项符合「扩展频谱」的源代码
代码结果 5,515
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txt 说明.txt
系统通过算法产生不同的波形,如方波、正弦波、正弦叠加波等,或者通过AD 采样波形发生器产生的信号,将上述波形通过快速傅立叶变换,产生不同的频谱图形,再通过打印机将波形打印出来。
在液晶屏上将依次轮回绘出方波、正弦波、锯齿波、三角波,在屏的下部出现文字提示,其中“纵向:200mv”表示纵向一个小格的单位量;“横向:200ms”表示横向一个小格的单位 ...
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txt 174.威盛position7、8部分_txt.txt
威盛Position7、8部分笔试题目(zz from sjtu)
shury 发表于 2004-12-4 17:56:00
1。电流公式
2。平板电容公式
3。电阻R和电容C串联,输入电压为R和C之间的电压,输出电压分别为C上电压和R上电压,
要求绘制这两种电路输入电压的频谱,
判断这两种电路何为高通滤波器,何为低通滤波器
当RC
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m exm041332_1.m
M=5; %做2的幂次用。本例把M设得较小,是为了观察混迭。
tend=1; %波形取非零值的时间长度。
T=10; %窗口化长度应足够大,以减小窗口化引起的泄露“旁瓣”效应。
N=2^M; %采样点数,取2的幂是为使FFT运算较快。
dt=T/N; %以上T、N的取值应使N/T=fs采样频率大于两倍时间波形带宽,以克服
%采样引起的频谱混迭。
...
www.eeworm.com/read/429364/8810060
txt 光盘说明.txt
光盘使用说明: 详情 http://www.haotun.com
环境要求:Windows 98/2000/XP
Keil C51 7.0 版本
本盘附有书中的全部实例的代码模块,提供给读者参考之用。其中部分带有.UV2扩展名文件
的是给出了实例的全部代码并且经过编译的,读者可以直接在Keil C51环境下编译运行。
http://
www.eeworm.com/read/428772/8842818
txt readme.txt
本程序针对Y180L-6三相感应电动机而设计,可在此基础上进行功能的扩展。其中变量定义全部在标准模块“变量”中,
对曲线和图表的子函数全部定义在另一个标准模块“自定义过程”中;工程名和主程序代码名为“三相感应电动机验算程序”。
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cpp main5-6.cpp
// main5-6.cpp 检验bo5-6.cpp(字符串为HString类型)的主程序
#include"c1.h" // 此程序与main5-52.cpp只有两句不同
typedef char AtomType; // 定义原子类型为字符型
#include"c5-6.h" // 定义广义表的扩展线性链表存储,与main5-52.cpp不同
#include"bo5-6.c
www.eeworm.com/read/372391/9511793
cpp main5-6.cpp
// main5-6.cpp 检验bo5-6.cpp(字符串为HString类型)的主程序
#include"c1.h" // 此程序与main5-52.cpp只有两句不同
typedef char AtomType; // 定义原子类型为字符型
#include"c5-6.h" // 定义广义表的扩展线性链表存储,与main5-52.cpp不同
#include"bo5-6.c
www.eeworm.com/read/371578/9548532
asm eg0904.asm
;eg0904.asm
include io32.inc
.data
f32d real4 100.25,0.2 ; 单精度浮点数
f64d real8 -0.2109375 ; 双精度浮点数
f80d real10 100.25e9 ; 扩展精度浮点数
varf real4 ?,?
i32d dword 3e4ccccdh ; 0.2的编码(参见例题9-3)
.code
www.eeworm.com/read/371578/9548809
asm eg0904a.asm
;eg0904a.asm for DOS
include io16.inc
.data
f32d real4 100.25,0.2 ; 单精度浮点数
f64d real8 -0.2109375 ; 双精度浮点数
f80d real10 100.25e9 ; 扩展精度浮点数
varf real4 ?,?
i32d dword 3e4ccccdh ; 0.2的编码(参见例题9-3)
www.eeworm.com/read/366745/9800329
htm 200.htm
ActiveX控件用于DHTML开发
【提要】动态Web页面DHTML的开发方法很多,如使用扩展标记语言XML、服务器端CGI(或ASP)、基于ActiveX Control(控件)动态实时页面的开发;本文将主要讨论第三种方式,即ActiveX Control(控件)动态实时页面的开发,并通过VB5的实例,说明自制控件的方法。
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