代码搜索:微机开关

找到约 4,251 项符合「微机开关」的源代码

代码结果 4,251
www.eeworm.com/read/423958/10515553

asm counter(4_bit).asm

ORG 00H START: MOV A,P3 ;读置数开关状态(初始值) MOV P1,A ;输出初始值 CPL A ANL A,#0FH ;将按键状态转化为计数值 MOV R1,A S1: JNB P3.6,K1 ;如果加1键按下,转K1 JNB P3.7,K2 ;如果减1键按下,转K2 LJMP S1 K1: CJN
www.eeworm.com/read/423958/10518983

asm counter(4_bit).asm

ORG 00H START: MOV A,P3 ;读置数开关状态(初始值) MOV P1,A ;输出初始值 CPL A ANL A,#0FH ;将按键状态转化为计数值 MOV R1,A S1: JNB P3.6,K1 ;如果加1键按下,转K1 JNB P3.7,K2 ;如果减1键按下,转K2 LJMP S1 K1: CJN
www.eeworm.com/read/351840/10604161

c main.c

/* ADC模块例程 HCS908_QG8 单片机开发板 实验介绍: 本程序是ADC模块的例程,所用资源为单片机内部ADC转换模块, 所接器件为电位器.确定你开发板上拨码开关JP2(图片上的6)的1位 处于on(这位是和电位器的连接),而其他位处于远离on! 实验现象: 在仿真界面的DATA1窗口中观察 ...
www.eeworm.com/read/463312/7183750

asm counter(4_bit).asm

ORG 00H START: MOV A,P3 ;读置数开关状态(初始值) MOV P1,A ;输出初始值 CPL A ANL A,#0FH ;将按键状态转化为计数值 MOV R1,A S1: JNB P3.6,K1 ;如果加1键按下,转K1 JNB P3.7,K2 ;如果减1键按下,转K2 LJMP S1 K1: CJN
www.eeworm.com/read/462735/7197176

asm counter(4_bit).asm

ORG 00H START: MOV A,P3 ;读置数开关状态(初始值) MOV P1,A ;输出初始值 CPL A ANL A,#0FH ;将按键状态转化为计数值 MOV R1,A S1: JNB P3.6,K1 ;如果加1键按下,转K1 JNB P3.7,K2 ;如果减1键按下,转K2 LJMP S1 K1: CJN
www.eeworm.com/read/452469/7440380

asm counter(4_bit).asm

ORG 00H START: MOV A,P3 ;读置数开关状态(初始值) MOV P1,A ;输出初始值 CPL A ANL A,#0FH ;将按键状态转化为计数值 MOV R1,A S1: JNB P3.6,K1 ;如果加1键按下,转K1 JNB P3.7,K2 ;如果减1键按下,转K2 LJMP S1 K1: CJN
www.eeworm.com/read/452203/7445887

c main.c

/* ADC模块例程 HCS908_QG8 单片机开发板 实验介绍: 本程序是ADC模块的例程,所用资源为单片机内部ADC转换模块, 所接器件为电位器.确定你开发板上拨码开关JP2(图片上的6)的1位 处于on(这位是和电位器的连接),而其他位处于远离on! 实验现象: 在仿真界面的DATA1窗口中观察 ...
www.eeworm.com/read/397472/8043892

c main.c

/* ADC模块例程 HCS908_QG8 单片机开发板 实验介绍: 本程序是ADC模块的例程,所用资源为单片机内部ADC转换模块, 所接器件为电位器.确定你开发板上拨码开关JP2(图片上的6)的1位 处于on(这位是和电位器的连接),而其他位处于远离on! 实验现象: 在仿真界面的DATA1窗口中观察 ...
www.eeworm.com/read/297096/8052399

txt 内容简介.txt

英文原书名 编码的奥秘 作者 Charles Petzolel 译者 伍卫国 王室政 等译 页码 278 估计定价 25 预订价 21.25 币值 212.5 计划出版日期 2000-9 本书用大量的篇幅讲述了与计算机原理相关的条种编码方法,并通过数字逻辑电路(包括逻辑与开关,逻辑门电路与触发器,二进制加法器等)以及存储器、微处理 ...
www.eeworm.com/read/313385/13589162

asm counter(4_bit).asm

ORG 00H START: MOV A,P3 ;读置数开关状态(初始值) MOV P1,A ;输出初始值 CPL A ANL A,#0FH ;将按键状态转化为计数值 MOV R1,A S1: JNB P3.6,K1 ;如果加1键按下,转K1 JNB P3.7,K2 ;如果减1键按下,转K2 LJMP S1 K1: CJN