代码搜索:并行端口

找到约 7,246 项符合「并行端口」的源代码

代码结果 7,246
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c 5.c

sfr P1 = 0x90; //这里没有使用预定义文件, sbit P1_0 = P1 ^ 0; //而是自己定义特殊寄存器 sbit P1_7 = 0x90 ^ 7; //之前我们使用的预定义文件其实就是这个作用 sbit P1_1 = 0x91; //这里分别定义P1端口和P10,P11,P17引脚 void main(void) { unsigned int a; //定义a
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txt java socket编程(三)-1.txt

作者:风之彩 email: zhonggb@163.net 日期:2001-6-29 14:50:58 服务器Sockets 服务器并不是主动地建立连接.相反地,他们是被动地监听一个客户端的连接请示然后给他们服务.服务器是由类ServerSocket来建立的.下面的程序建立了一个服务器端socket并把它绑定到80端口: ServerSocket serverSocket = n
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txt 用java.net包建立双向通讯.txt

用java.net包建立双向通讯 (加入日期:2001-8-6 点击数:986) 【对此文发表评论】 【编程爱好者论坛】 【保存文章至硬盘】 【打印文章】   利用java.net包提供的网络能力。以有连接流通讯方式为例, 在服务器端的操作为一般为:    ⑴ 创建一个ServerSocket对象,在指定端口监听客户端发来的请求。    ⑵ 在接收到请求时a ...
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txt lc_bcb_63.txt

Windows下DLL编程技术及应用 Windows下DLL编程技术及应用 摘 要: 本文介绍了DLL技术在Windows编程中的基本运用方法及应用,给出了直接内存 访问及端口I/O的两个实用DLL的全部源代码。 关键词: DLL Windows编程 内存访问 I/O 一 、引 言 由于Windows为微机提供了前所未有的标准用户界面、图形处理能力和简单灵便的操作,绝大 ...
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txt 按键识别 .txt

ORG 0 START: MOV R1,#00H ;初始化R7为0,表示从0开始计数 MOV A,R1 ; CPL A ;取反指令 MOV P1,A ;送出P1端口由发光二极管显示 REL: JB P3.3,REL ;判断SP1是否按下 LCALL DELAY10MS ;若按下,则延时10ms左右 JB P3.3,REL ;再判断SP1是否
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51+ҦӦ

;兰花草音乐播放程序 ;P1.6是喇叭输出端口,用杜邦线连接到J42插针 B1针脚,喇叭即播放音乐 org 00h jmp start org 0bh jmp tim0 start:;JB P3.7,$ ;检测该口的按键是否按下? mov tmod,#01h mov ie,#82h start0:mov 30h,#00 next:mov a,30h
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c 5.c

sfr P1 = 0x90; //这里没有使用预定义文件, sbit P1_0 = P1 ^ 0; //而是自己定义特殊寄存器 sbit P1_7 = 0x90 ^ 7; //之前我们使用的预定义文件其实就是这个作用 sbit P1_1 = 0x91; //这里分别定义P1端口和P10,P11,P17引脚 void main(void) { unsigned int a; //定义a
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c runled2.c

sfr P1 = 0x90; //这里没有使用预定义文件, sbit P1_0 = P1 ^ 0; //而是自己定义特殊寄存器 sbit P1_7 = 0x90 ^ 7; //之前我们使用的预定义文件其实就是这个作用 sbit P1_1 = 0x91; //这里分别定义P1端口和P10,P11,P17引脚 void main(void) { unsigned int a; u
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txt 此例程注意事项.txt

P3.0和P3.1同时也是仿真通讯口RxD和TxD, 在通过SST89E564仿真芯片的做硬件仿真时候, 需要通过RxD(P3.0)和TxD(P3.1)作为通讯端口 所以例程中的流水灯没有用这2个口 在仿真器工作的过程中可以看到 RxD(P3.0)和TxD(P3.1)的LED指示灯闪动, 指示出有数据留过
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bak runled2.bak

sfr P1 = 0x90; //这里没有使用预定义文件, sbit P1_0 = P1 ^ 0; //而是自己定义特殊寄存器 sbit P1_7 = 0x90 ^ 7; //之前我们使用的预定义文件其实就是这个作用 sbit P1_1 = 0x91; //这里分别定义P1端口和P10,P11,P17引脚 void main(void) { unsigned int a; u