代码搜索:并行端口
找到约 7,246 项符合「并行端口」的源代码
代码结果 7,246
www.eeworm.com/read/382449/9027098
asm key-press.asm
ORG 0
START: MOV R1,#00H ;初始化R7为0,表示从0开始计数
MOV A,R1 ;
CPL A ;取反指令
MOV P1,A ;送出P1端口由发光二极管显示
REL: JNB P3.7,REL ;判断SP1是否按下
LCALL DELAY10MS ;若按下,则延时10ms
www.eeworm.com/read/381780/9071960
asm ds18b20.asm
TEMPER_L EQU 36H ;存放读出温度低位数据
TEMPER_H EQU 35H ;存放读出温度高位数据
TEMPER_NUM EQU 60H ;存放转换后的温度值
FLAG1 BIT 00H
DQ BIT P3.3 ;一线总线控制端口
;ORG 08500H
?PR?GET_TEMPER?DS18B20 SEGMENT CODE
www.eeworm.com/read/366745/9800268
htm 190.htm
使用Visual Basic开发通讯软件
一、pc串行通信程序机制
常用的pc串行通信程序大多利用biosint14h中断,以查询i/o方式完成异步串行通信。
windows系统提供中断方式驱动的串行通信驱动程序comm.drv。通信程序无需直接对串行端口进行操作,而是
www.eeworm.com/read/366745/9800668
htm 190.htm
使用Visual Basic开发通讯软件
一、pc串行通信程序机制
常用的pc串行通信程序大多利用biosint14h中断,以查询i/o方式完成异步串行通信。
windows系统提供中断方式驱动的串行通信驱动程序comm.drv。通信程序无需直接对串行端口进行操作,而是
www.eeworm.com/read/168161/9936119
txt 综合实例——使用socket的“网上对话”程序.txt
Unit Uclient_Chat;
{该程序采用异步非阻塞方式工作,使用1024端口,在客户程序与服务程序之间实现信息交换。它既可独立在同一台机器上运行,也可在两台机器上运行,即一台作为服务器,另一台作为客户机。}
interface
uses
//定义使用系统的单元文件
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Cl
www.eeworm.com/read/360711/10080927
h lcd_dis.h
#ifndef __LCD_DIS_h__
#define __LCD_DIS_h__
// write your header here
//LCD 初始化函数,一般用于LCD屏的寄存器初始化
extern void LCD_Init(void); //在LCD_Driver_User.c中定义的函数,如有必要该函数还会包含端口初始化、复位等操作
//画直线函数,s_x、s_y为起
www.eeworm.com/read/164103/10129138
asm ds18b20.asm
TEMPER_L EQU 36H ;存放读出温度低位数据
TEMPER_H EQU 35H ;存放读出温度高位数据
TEMPER_NUM EQU 60H ;存放转换后的温度值
FLAG1 BIT 00H
DQ BIT P1.5 ;一线总线控制端口
;ORG 08500H
?PR?GET_TEMPER?DS18B20 SEGMENT CODE
www.eeworm.com/read/359363/10153690
c drawer.c
/*******************************************************
钱箱驱动函数库
钱箱控制类型共2种:1:主板控制,2:打印机控制;
在主板控制时,需设置主板型号,共4种:1:370,2:560,3:563,4:760;5:9575
在打印机控制时,需设置打印机端口,共6种:COM1,COM2,COM3,COM4,LPT1,
www.eeworm.com/read/356719/10222314
c 485_master.c
#include
#include"485_master.h"
//硬件信息:P3.5口接485的使能端口
#define _485_Receive_EN P5OUT |=BIT5
#define _485_Drive_EN P5OUT &=~BIT5
//0x02:请求从机想主机发送数据的命令
//0XFF:让从机复位的命令,注意:0X
www.eeworm.com/read/280583/10312676
asm w1.asm
K1 EQU P1.4 ; 按键端口
; 变量定义
KEY_S EQU 50H ; 当前的按键状态
KEY_V EQU 51H ; 上次的按键状态
ORG 0000H
LJMP MAIN
MAIN:
MOV TMOD,#20H ; 定时器1工作于8位自动重载模式,用于产生波特率
MOV TH1,#0FDH
MOV TL1,#0FDH