代码搜索:图形交互
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代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/114553/15048135
txt mch06-02.txt
缺省视点下的图形
[X,Y] = meshgrid([-2:.25:2]);
Z = X.*exp(-X.^2 -Y.^2);
surf(X,Y,Z)
www.eeworm.com/read/161098/10451409
m ex0325.m
%用ezplot将符号表达式图形化
y=sym('-1/3*x^3+1/3*x^4')
ezplot(y)%绘制符号函数y在[-2*pi,2*pi]中的图形
ezplot(y,[0,100])%绘制符号函数y在[0,100]中的图形
www.eeworm.com/read/467806/7001675
txt 例1.67.txt
例1.67 作曲面z=f(x,y)的图形。
用以下程序实现。
>> x=-7.5:0.5:7.5;
>> y=x;
>> [X,Y]=meshgrid(x,y); (三维图形的X,Y数组)
>> R=sqrt(X.^2+Y.^2)+eps; (加eps是防止出现0/0)
>> Z=sin(R)./R;
>> mesh(X,Y,Z)
www.eeworm.com/read/455011/7380007
txt end.txt
以上图形均为实时生成,所有算
法由本人独立实现,未用任何图形函
数库。
本人精通C、C++、汇编语言,
熟悉DIRECTX游戏编程接口原
理,对三维、二维图形编程有深入了
解。本人愿为国产PC GAME事
业尽微薄之力!!!
www.eeworm.com/read/299580/7844279
txt 译 者 序.txt
译 者 序
近年来,随着计算机技术的进步,我们跨入了一个三维时代,各种扣人心弦的三维游戏、能数字化地显示天气变化的气象服务、震撼人心的3D数字化特殊效果,无不使我们体验到三维世界的全新感觉。可视化、计算机动画、虚拟现实是当今图形学领域的三大热门话题,它们的技术核心都是三维图形。
1992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际 ...
www.eeworm.com/read/298099/7974168
m ex0325.m
%用ezplot将符号表达式图形化
y=sym('-1/3*x^3+1/3*x^4')
ezplot(y)%绘制符号函数y在[-2*pi,2*pi]中的图形
ezplot(y,[0,100])%绘制符号函数y在[0,100]中的图形
www.eeworm.com/read/140057/13112673
m ex0325.m
%用ezplot将符号表达式图形化
y=sym('-1/3*x^3+1/3*x^4')
ezplot(y)%绘制符号函数y在[-2*pi,2*pi]中的图形
ezplot(y,[0,100])%绘制符号函数y在[0,100]中的图形
www.eeworm.com/read/304061/13802246
txt 例1.67.txt
例1.67 作曲面z=f(x,y)的图形。
用以下程序实现。
>> x=-7.5:0.5:7.5;
>> y=x;
>> [X,Y]=meshgrid(x,y); (三维图形的X,Y数组)
>> R=sqrt(X.^2+Y.^2)+eps; (加eps是防止出现0/0)
>> Z=sin(R)./R;
>> mesh(X,Y,Z)